統率者

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'''統率者'''/''Commander''は、[[統率者戦]]およびその変種の[[フォーマット]]にのみ用いられる概念。統率者戦の[[デッキ]]を構築する際、原則として[[伝説のクリーチャー]]・[[カード]]1枚を統率者として指定する。
 
'''統率者'''/''Commander''は、[[統率者戦]]およびその変種の[[フォーマット]]にのみ用いられる概念。統率者戦の[[デッキ]]を構築する際、原則として[[伝説のクリーチャー]]・[[カード]]1枚を統率者として指定する。
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統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の'''[[固有色]]'''の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。
 
統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の'''[[固有色]]'''の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。
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==参考==
 
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*[[統率者戦]]
 
*[[統率者戦]]
 
*[[統率者ダメージ]]
 
*[[統率者ダメージ]]

2019年9月10日 (火) 00:16時点における版

統率者/Commanderは、統率者戦およびその変種のフォーマットにのみ用いられる概念。統率者戦のデッキを構築する際、原則として伝説のクリーチャーカード1枚を統率者として指定する。


Command Tower / 統率の塔
土地

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。



Bastion Protector / 拠点の守備兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3

統率者はデッキに含むことのできるカードを制限する。統率者の固有色の一部でない固有色を持つカードをデッキに入れることはできない。

ゲームの開始時にデッキの統率者は統率領域に置かれる。

同名の統率者カードを併用することもできる。詳細は該当項を参照。

ゲーム中の統率者の扱いについては統率者戦#ゲームルールを参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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