結界師の破滅/Enchanter's Bane

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[[エンチャント]]に触ることが苦手な[[赤]]にしては珍しい、エンチャントを[[除去]]できる可能性を秘めたカード。
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毎[[ターン]][[対象]]のエンチャントの[[コントローラー]]にエンチャントの[[生け贄]]か、[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]かを選ばせる事ができるエンチャント。
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[[重い]]エンチャントほど、強力な効果を持っていることが多いので、このカードで対象に取るならば、必然的に大ダメージか、もしくは除去を狙えるだろう。
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*[[能力]]は強制である。[[戦場]]にこれしかエンチャントがなければ、自身を対象にする必要がある。
しかし、やはりエンチャント除去は苦手な赤なので、確実性には欠けている。
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[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカード]]の常として、除去したい厄介なエンチャントを対象にしても相手はダメージを受けることを選ばれてしまう。
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上手く運用するならば、積極的に[[ライフ]]を詰めていって[[コントローラー]]の選択権を狭める必要があるだろう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]

2018年8月16日 (木) 06:54時点における版


Enchanter's Bane / 結界師の破滅 (1)(赤)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそれのマナ総量に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。


エンチャントに触ることが苦手なにしては珍しい、エンチャントを除去できる可能性があるエンチャント。

ターン対象のエンチャントのコントローラーにエンチャントの生け贄か、点数で見たマナ・コスト分のダメージかを選ばせる。重いエンチャントほど強力な効果を持っていることが多いため、相手は苦しい判断を迫られることになるだろう。

ただし、相手に選択権のあるカードの常として、相手はより損失の少ない選択をする。上手く運用するならば、積極的にライフを詰めていってコントローラーの選択権を狭める必要があるだろう。統率者戦の初期ライフが多いこともあり、なかなか思うような活躍をさせることは難しい。

  • 能力は強制である。戦場にこれしかエンチャントがなければ、自身を対象にする必要がある。

参考

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