精神の吸収/Psychic Drain

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黒の特徴である[[ドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。
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黒の特徴である[[ドレイン]][[呪文]]の一種だが、これは少し異質。[[ダメージ]]や[[ライフロス]]ではなく、[[ライブラリー]]を削って回復する。
  
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[[魂の消耗/Consume Spirit]]などと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的には[[ライフ]]を削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ色で[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]があるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、[[ライブラリーアウト]]までの時間を稼ぐこともできるので、[[火力]]対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。
  
[[魂の消耗/Consume Spirit]]などと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的には[[ライフ]]を削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。
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[[無限マナ]]を出すような[[コンボ]][[デッキ]]での勝ち手段としては、[[猛火/Blaze]]などと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。コンボデッキは[[ドロー]]や[[サーチ]]が豊富な[[青]][[]]を採用することが多いため、赤の[[X火力]]よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
また、同じ色で[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]があるため、それと比べての効率の悪さも気になる。
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一応ライフを得ることによって、[[ライブラリーアウト]]までの時間を稼ぐことも出来るので、[[火力]]対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もあるが。
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[[無限マナ]]を出すような[[コンボ]][[デッキ]]での勝ち手段としては、[[猛火/Blaze]]などと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。
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リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。
コンボデッキは[[ドロー]]や[[サーチ]]が豊富な[[青]]や[[黒]]を採用することが多いため、赤の[[X火力]]よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
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リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。
 
 
*自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。
 
*自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2008年8月21日 (木) 23:34時点における版


Psychic Drain / 精神の吸収 (X)(青)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削し、あなたはX点のライフを得る。


黒の特徴であるドレイン呪文の一種だが、これは少し異質。ダメージライフロスではなく、ライブラリーを削って回復する。

魂の消耗/Consume Spiritなどと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的にはライフを削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。また、同じ色で不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableがあるため、それと比べての効率の悪さも気になる。一応ライフを得ることによって、ライブラリーアウトまでの時間を稼ぐこともできるので、火力対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もある。

無限マナを出すようなコンボデッキでの勝ち手段としては、猛火/Blazeなどと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。コンボデッキはドローサーチが豊富なを採用することが多いため、赤のX火力よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。

リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。

  • 自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。

参考

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