粗暴な力/Brute Force

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本来の赤の[[修整]]効果は、その多くが[[パワー]]偏重であるのが特徴的である。そのような中で[[タフネス]]もしっかりとサポートしてくれる修整値は、貴重かつ魅力的に映る。攻守においてプレイヤーを助けてくれることだろう。
 
本来の赤の[[修整]]効果は、その多くが[[パワー]]偏重であるのが特徴的である。そのような中で[[タフネス]]もしっかりとサポートしてくれる修整値は、貴重かつ魅力的に映る。攻守においてプレイヤーを助けてくれることだろう。
  
更に、赤は[[火力]]、すなわち[[ブロッカー]]を[[除去]]できる[[色]]である。よって、本体火力的に扱う場合においても緑の巨大化より優れ、その点では勝っている。
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更に、赤は[[火力]]、すなわち[[ブロッカー]]を[[除去]]できる[[色]]である。よって、[[本体火力]]的に扱う場合においても緑の巨大化より優れ、その点では勝っている。
  
 
[[リミテッド]]であれば、[[コンバット・トリック]]として文句の無い性能を持つ。その点は、タイムシフト元の巨大化が保証してくれている。一方、[[構築]]では扱いやすさや汎用性の面では火力呪文に一歩及ばないため、使用されることは少ない。[[赤]]を含む[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でまれに採用される程度に留まっている。
 
[[リミテッド]]であれば、[[コンバット・トリック]]として文句の無い性能を持つ。その点は、タイムシフト元の巨大化が保証してくれている。一方、[[構築]]では扱いやすさや汎用性の面では火力呪文に一歩及ばないため、使用されることは少ない。[[赤]]を含む[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でまれに採用される程度に留まっている。

2016年5月12日 (木) 20:21時点における版


Brute Force / 粗暴な力 (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。


単体強化呪文の基本である巨大化/Giant Growthタイムシフト

本来の赤の修整効果は、その多くがパワー偏重であるのが特徴的である。そのような中でタフネスもしっかりとサポートしてくれる修整値は、貴重かつ魅力的に映る。攻守においてプレイヤーを助けてくれることだろう。

更に、赤は火力、すなわちブロッカー除去できるである。よって、本体火力的に扱う場合においても緑の巨大化より優れ、その点では勝っている。

リミテッドであれば、コンバット・トリックとして文句の無い性能を持つ。その点は、タイムシフト元の巨大化が保証してくれている。一方、構築では扱いやすさや汎用性の面では火力呪文に一歩及ばないため、使用されることは少ない。を含むビートダウンでまれに採用される程度に留まっている。

関連カード

サイクル

公式記事Backwards Through the Looking Glassで言及された、もうひとつの歴史でのマジックに存在する「3 for 1s」カード。こちらの歴史での「ブーンズ」に相当する。

次元の混乱タイムシフトで、がこちらの歴史に出現した。

参考

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