破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel

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どちらの面も[[側面攻撃]]のような[[ブロッカー]]弱体化[[能力]]を持っており、[[クリーチャー]]で止めるのに難儀する。[[第2面]]では[[サイズ]]アップするとともに、これを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したクリーチャーの[[死亡]]によって[[対戦相手]]に[[ライフロス]]をもたらすため、さらに磨きがかかる。
  
 
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2021年9月24日 (金) 20:12時点における版


Baneblade Scoundrel / 破滅刃の悪漢 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 狼男(Werewolf)

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Baneclaw Marauder / 破滅爪の匪賊
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4

日暮/夜明変身する両面カード

どちらの面も側面攻撃のようなブロッカー弱体化能力を持っており、クリーチャーで止めるのに難儀する。第2面ではサイズアップするとともに、これをブロックしたクリーチャーの死亡によって対戦相手ライフロスをもたらすため、さらに磨きがかかる。

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関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩り狼男の垂直サイクル神話レア以外の稀少度に1枚ずつ存在する。

イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため5色すべてに拡大されており、黒が赤緑に次ぐ3色目となっている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。

参考

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