破滅のロッド/Rod of Ruin

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[[タップ]]と[[不特定マナ]]3点で任意の[[対象]]に1点の[[ダメージ]]を[[与える]]、言わば[[アーティファクト]]版[[ティム]]。[[基本セット2010]]まで[[皆勤賞]]であった。大抵は[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に対戦相手を対象に[[起動]]することになる。
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[[タップ]]と[[不特定マナ]]3点で[[任意の対象]]に1点の[[ダメージ]]を[[与える]]、言わば[[アーティファクト]]版[[ティム]]。[[基本セット2010]]まで[[皆勤賞]]であった。大抵は[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に対戦相手を対象に[[起動]]することになる。
  
 
[[デッキカラー]]を選ばず、継続的に直接ダメージを発射できる、そしてその分効率はあまりよくないという、非常にわかりやすい[[能力]]といえる。[[基本セット]]の常連ということで、初心者にとっては「継続的なダメージ源」の一つの目安となる[[カード]]であろう。「[[マナ]]が余った時には、[[終了ステップ]]で[[本体]][[ライフ]]を[[削る]]」という、小さいながらも重要な基本動作を覚えるのにもよいかもしれない。
 
[[デッキカラー]]を選ばず、継続的に直接ダメージを発射できる、そしてその分効率はあまりよくないという、非常にわかりやすい[[能力]]といえる。[[基本セット]]の常連ということで、初心者にとっては「継続的なダメージ源」の一つの目安となる[[カード]]であろう。「[[マナ]]が余った時には、[[終了ステップ]]で[[本体]][[ライフ]]を[[削る]]」という、小さいながらも重要な基本動作を覚えるのにもよいかもしれない。
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*[[呪われた巻物/Cursed Scroll]] - 設置コストが(1)となり、ダメージも2点となったが指定したカードが手札から公開された場合という条件付き。([[テンペスト]])
 
*[[呪われた巻物/Cursed Scroll]] - 設置コストが(1)となり、ダメージも2点となったが指定したカードが手札から公開された場合という条件付き。([[テンペスト]])
 
*[[花崗岩の破片/Granite Shard]] - 設置コストが(3)になり、(3)のほかに([[赤マナ|赤]])でも[[起動]]可能な上位互換。([[ミラディン]])
 
*[[花崗岩の破片/Granite Shard]] - 設置コストが(3)になり、(3)のほかに([[赤マナ|赤]])でも[[起動]]可能な上位互換。([[ミラディン]])
*[[どんぐりカタパルト/Acorn Catapult]] - 起動コストが(1)となったが、1/1の[[リス]][[トークン]]を与えるデメリットつき。([[統率者]])
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*[[どんぐりカタパルト/Acorn Catapult]] - 起動コストが(1)となったが、1/1の[[リス]][[トークン]]を与えるデメリットつき。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
 
*[[ニンの杖/Staff of Nin]] - 設置コストが(6)と増えたが起動にマナが不要となり、ドロー能力がついた。([[基本セット2013]])
 
*[[ニンの杖/Staff of Nin]] - 設置コストが(6)と増えたが起動にマナが不要となり、ドロー能力がついた。([[基本セット2013]])
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/801 Ninth Edition Sketches: Rod of Ruin]([[WotC]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/ninth-edition-sketches-rod-ruin-2005-04-18 Ninth Edition Sketches: Rod of Ruin]([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[アンコモン]]

2018年8月12日 (日) 03:01時点における版


Rod of Ruin / 破滅のロッド (4)
アーティファクト

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。


タップ不特定マナ3点で任意の対象に1点のダメージ与える、言わばアーティファクトティム基本セット2010まで皆勤賞であった。大抵は対戦相手終了ステップに対戦相手を対象に起動することになる。

デッキカラーを選ばず、継続的に直接ダメージを発射できる、そしてその分効率はあまりよくないという、非常にわかりやすい能力といえる。基本セットの常連ということで、初心者にとっては「継続的なダメージ源」の一つの目安となるカードであろう。「マナが余った時には、終了ステップ本体ライフ削る」という、小さいながらも重要な基本動作を覚えるのにもよいかもしれない。

構築で使われることはほとんどないが、リミテッドでは非常に役に立つ。

関連カード

タップとマナの支払いのみでクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える起動型能力をもつアーティファクト

参考

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