眷者の居留地/Bonders' Enclave

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[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときのみ[[ドロー]]できる[[土地]]。
 
[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときのみ[[ドロー]]できる[[土地]]。
  
土地の枠で継続的にドローできるのは優秀だが条件がやや難しい。[[構築]]では前後の[[テーロス還魂記]]と[[基本セット2021]]に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。[[全体除去]]からの[[リカバリー]]にはならないため、[[起動]]できるうちに起動してしまいたい。[[スタンダード]]では主に[[緑]]系の[[ビートダウン]][[デッキ]]で息切れの抑制を目的として採用されている。
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土地の枠で[[ドローエンジン]]を組み込めるのは優秀だが条件がやや難しい。[[構築]]では前後の[[テーロス還魂記]]と[[基本セット2021]]に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。[[全体除去]]からの[[リカバリー]]にはならないため、[[起動]]できるうちに起動してしまいたい。
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[[スタンダード]]では主に[[緑]]系の[[ビートダウンデッキ]]で息切れの抑制を目的として採用されている。
  
 
*[[起動]]を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。[[能力]]の[[コスト]]としてパワー4以上のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことになっても起動は完了できるし、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくても[[カード]]を引くことができる。
 
*[[起動]]を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。[[能力]]の[[コスト]]としてパワー4以上のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]ことになっても起動は完了できるし、[[解決]]時にパワー4以上のクリーチャーがいなくても[[カード]]を引くことができる。

2021年1月17日 (日) 17:40時点における版


Bonders' Enclave / 眷者の居留地
土地

(T):(◇)を加える。
(3),(T):カードを1枚引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。


パワー4以上のクリーチャーコントロールしているときのみドローできる土地

土地の枠でドローエンジンを組み込めるのは優秀だが条件がやや難しい。構築では前後のテーロス還魂記基本セット2021に存在する「パワー4以上」テーマとの組み合わせが考えられる。全体除去からのリカバリーにはならないため、起動できるうちに起動してしまいたい。

スタンダードでは主に系のビートダウンデッキで息切れの抑制を目的として採用されている。

  • 起動を始める際にパワー4以上のクリーチャーをコントロールしていればよい。能力コストとしてパワー4以上のクリーチャーを生け贄に捧げることになっても起動は完了できるし、解決時にパワー4以上のクリーチャーがいなくてもカードを引くことができる。

参考

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