生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie

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Lifebane Zombie / 生命散らしのゾンビ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
生命散らしのゾンビが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選び、そのカードを追放する。

3/1

基本セット2014色対策カードサイクル戦場に出たときにクリーチャーカード限定の手札破壊を行う。

サイクルの中で唯一アドバンテージに直結するCIP能力を持つ。加えて3マナ3/1威嚇という悪くない基本性能を有しており、戦場でも十分な活躍が期待できる優秀なクリーチャー。基本的にCIP能力が刺さる相手なら威嚇も有効に機能することが期待できるので、色対策カードとしてもかなり強力。一方黒の濃いデッキや純然たるコントロールデッキ相手だと、テレパシー/Telepathy相当のCIP能力を持った3/1と、腐るわけではないが率先してデッキに入れたくはない性能になる可能性が高い。対抗色以外を相手にしても相当なスペックを持つこのサイクルの中では比較的尖ったデザインであり、採用はメタゲームに左右されやすい。

登場時のスタンダードでは復活の声/Voice of Resurgenceボロスの反攻者/Boros Reckonerロクソドンの強打者/Loxodon Smiter修復の天使/Restoration Angelスラーグ牙/Thragtuskなどの優秀な緑・白のクリーチャーがマナ域を問わず存在しており、手札のそれらを対処し、戦場でもブロックを回避して3点クロックを刻めるのは非常に強力。追放するのでロクソドンの強打者の誘発型能力や、堀葬の儀式/Unburial Rites静穏の天使/Angel of Serenityによる再利用にも強い。またゾンビであるため、墓所這い/Gravecrawlerを始めとしたイニストラードのゾンビと部族シナジーがあるのも重要。

テーロス参入後は基本セット2013イニストラードの白・緑クリーチャーの脅威が減ったが、世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydraなど環境の変化で新たな脅威が現れたり、パーマネントを事前に対処することがそのまま信心への対策に繋ったりなど、まだまだ活躍の機会は多い。

ダブルシンボルである点が信心と相性がよく、初期の黒単信心では(色対策カードであるにもかかわらず)メインボードから4枚積みされたこともある。特に回避能力とCIP能力を持つ点がエレボスの鞭/Whip of Erebosと非常に相性がよく、同時に採用されていることが多い。しかしミラーマッチではバニラに近い性能になってしまうことに加え、3マナ域の夜帷の死霊/Nightveil Specterが再評価されるに伴って、徐々にサイドボードへの採用に留められることも多くなった。

関連カード

サイクル

基本セット2014レア2色同時対策カードサイクル

参考

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