生命の終焉/Life's Finale

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[[戦場]]の[[クリーチャー]]を一掃しつつ、さらに[[ライブラリー]]に残った反撃の手までも減らすことができる。[[陰惨な再演/Gruesome Encore]]などに繋げて利用できると強烈。[[あなた|自分]]のクリーチャーを巻き込んでしまうという[[全体除去]]特有の弱点も、[[墓地]]利用の得意な[[黒]]ならばカバーしやすい。
 
[[戦場]]の[[クリーチャー]]を一掃しつつ、さらに[[ライブラリー]]に残った反撃の手までも減らすことができる。[[陰惨な再演/Gruesome Encore]]などに繋げて利用できると強烈。[[あなた|自分]]のクリーチャーを巻き込んでしまうという[[全体除去]]特有の弱点も、[[墓地]]利用の得意な[[黒]]ならばカバーしやすい。
  
[[構築]]では6[[マナ]]という[[重い|重さ]]が難点で、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に対してはこの遅さが致命傷になりかねない。[[小型クリーチャー]]に対処するならば[[黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith]]や[[弱者の消耗/Consume the Meek]]の方が[[軽い|軽く]]済む。全体除去ではあるが、戦場とライブラリーから[[フィニッシャー]]を枯らしてしまう[[呪文]]として、対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりむしろ対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]用の[[サイドボード]]として利用されることがある。相手の手の内を見ることができるのも悪くないし、[[記憶殺し/Memoricide]]や[[外科的摘出/Surgical Extraction]]と違い、相手がフィニッシャーの種類を散らしていても有効。
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[[構築]]では6[[マナ]]という[[重い|重さ]]が難点で、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に対してはこの遅さが致命傷になりかねない。[[小型クリーチャー]]に対処するならば[[黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith]]や[[弱者の消耗/Consume the Meek]]の方が[[軽い|軽く]]済む。全体除去ではあるが、戦場とライブラリーから[[フィニッシャー]]を枯らしてしまう[[呪文]]として、対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]よりむしろ対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]用の[[サイドボード]]として利用されることがある。[[記憶殺し/Memoricide]]や[[外科的摘出/Surgical Extraction]]と違い、相手がフィニッシャーの種類を散らしていても有効。また、その性質から[[スタンダード]]では[[出産の殻]]デッキへの[[メタ]]カードとしても使われた。
  
 
[[リミテッド]]ならば十分に[[支払う|支払える]][[コスト]]であり強力。多大な[[アドバンテージ]]を稼げる。
 
[[リミテッド]]ならば十分に[[支払う|支払える]][[コスト]]であり強力。多大な[[アドバンテージ]]を稼げる。

2016年3月10日 (木) 20:35時点における最新版


審判の日/Day of Judgment対戦相手限定の生き埋め/Buried Aliveを組み合わせたようなカード

戦場クリーチャーを一掃しつつ、さらにライブラリーに残った反撃の手までも減らすことができる。陰惨な再演/Gruesome Encoreなどに繋げて利用できると強烈。自分のクリーチャーを巻き込んでしまうという全体除去特有の弱点も、墓地利用の得意なならばカバーしやすい。

構築では6マナという重さが難点で、ウィニー系のデッキに対してはこの遅さが致命傷になりかねない。小型クリーチャーに対処するならば黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith弱者の消耗/Consume the Meekの方が軽く済む。全体除去ではあるが、戦場とライブラリーからフィニッシャーを枯らしてしまう呪文として、対ビートダウンよりむしろ対コントロール用のサイドボードとして利用されることがある。記憶殺し/Memoricide外科的摘出/Surgical Extractionと違い、相手がフィニッシャーの種類を散らしていても有効。また、その性質からスタンダードでは出産の殻デッキへのメタカードとしても使われた。

リミテッドならば十分に支払えるコストであり強力。多大なアドバンテージを稼げる。

[編集] 参考

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