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唱える
2017-08-23T03:09:34Z
<p>126.90.98.63: </p>
<hr />
<div>'''唱える'''/''Cast''は、[[キーワード処理]]の1つ。[[呪文]]を使うときに行われる処理である。<br />
<br />
==定義==<br />
'''[[呪文]]を唱える'''とは、やがて[[解決]]されてその[[効果]]が発生するよう、その呪文を現在ある場所(通常は[[手札]])から[[スタック]]に置き、[[コスト]]を[[支払う]]ことを意味する。呪文を唱えるためには、以下の一連の手順を踏む必要がある(詳細は{{CR|601.2}}を参照)。手順を完了できない場合、それは不正な処理として[[巻き戻し|巻き戻される]]。<br />
<br />
#呪文を唱えることを宣言し、[[カード]]を元ある[[領域]]からスタックの一番上に乗せる。<br />
#*唱えることが適正かどうかについて、この時点では確認されない。<br />
#その呪文が[[モード]]を持つ場合、そのモードの選択を宣言する。<br />
#その呪文が[[代替コスト]]や[[追加コスト]]などを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。[[マナ・コスト]]に[[X]]を含んでいるなど可変のコストを持つ場合、その値を宣言する。[[混成マナ・シンボル]]や[[ファイレクシア・マナ|ファイレクシア・マナ・シンボル]]を持つ場合、どのように支払うかを宣言する。<br />
#[[対象]]の数を宣言したのち、対象を宣言する。<br />
#*対象への[[割り振る|割り振り]]がある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。<br />
#ここまでの宣言と、唱えられるタイミングに関するルールや唱えることを許可・禁止する効果を考慮し、呪文が適正に唱えられるかどうか判定する。不正であった場合は唱えることを宣言する直前まで巻き戻される。<br />
#[[総コスト]]が決定される。これ以降、総コストは固定される。<br />
#*総コストに[[マナ]]の支払いが含まれる場合、[[マナ能力]]を起動する機会を得る。<br />
#すべてのコストを好きな順で支払う。<br />
<br />
これらの手順を完了することで、呪文は唱えられたことになる。この条件で[[誘発]]する能力はその時点で誘発する。<br />
<br />
==解説==<br />
[[基本セット2010]]で制定されたキーワード処理であり、以前([[第6版]]から)は、[[土地]]の[[プレイ]]、[[起動型能力]]の[[起動]]を含めてすべて「プレイ」と呼んでいた。<br />
<br />
Castという概念は、[[リミテッド・エディション]]から存在したものの、第6版でプレイに統合されたため、長年の間[[廃語]]となっていた。なお、その時の日本語訳は「'''かける'''」であった。<br />
<br />
===ルール===<br />
*通常、[[インスタント]]はプレイヤーが[[優先権]]を持っている時に唱えることができ、[[ソーサリー]]、[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[エンチャント (カード・タイプ)|エンチャント]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はそのプレイヤーの[[メイン・フェイズ]]中でスタックが空の間に優先権を持っている時に唱えることができる。<br />
**[[効果]]によって、呪文を唱えられるタイミングが広がることがある。[[瞬速]]はインスタント以外の[[カード・タイプ]]を優先権を持っていれば唱えられるようにし、一部の呪文や能力はその[[解決]]中に呪文を唱えるよう指示する。<br />
*呪文を唱える一連の手順の間に[[優先権]]は発生せず、どのプレイヤーも呪文を唱えたり能力を起動したりすることはできない。ただし、マナ能力はコストを支払う前にのみ起動できる。<br />
**例:[[爆片破/Shrapnel Blast]]のコストとして[[アーティファクト]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]とする。その間、相手には(自分にも)優先権は発生しないので、「[[対応して]]そのアーティファクトを[[破壊]]し、呪文を無効化する」といった[[プレイング]]はできない。<br />
*必要なコストが支払える限り、1[[ターン]]に唱えることができる呪文の数に[[ルール]]上の制限はない。<br />
*たとえその呪文の解決時に効果が発揮されないことになるとしても、適切な対象を取りコストを支払えるなら、呪文を唱えることはルール上適正である。<br />
**例:「クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」という効果を持つ[[圧点/Pressure Point]]を既にタップ状態のクリーチャーに唱えてもよいし、「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」という効果を持つ[[精神腐敗/Mind Rot]]を手札が1枚以下の対戦相手に唱えてもよい。<br />
*CR601.2の手順を踏まずにスタックや[[戦場]]に置かれたものは「唱えられた」とは言わない。<br />
**例:[[浄火明神/Myojin of Cleansing Fire]]は、[[手札]]から唱えられることで機能する[[常在型能力]]を持つ。これを[[歯と爪/Tooth and Nail]]などの効果で手札から戦場に直接出した場合は、「唱えられた」とはみなされない。結果、能力は機能せず、[[カウンター (目印)|カウンター]]は置かれない。<br />
**例:[[ミラーリ/Mirari]]のように、呪文の[[コピー]]を直接スタックに置く効果がある。この場合は、呪文を唱えられたとはみなされない。[[ストーム]]能力がこれを数えることも無い。<br />
*「カードを唱える」は、そのカードを呪文として唱えることである。<br />
*呪文を唱えることを許可したり制限したりする効果の影響は、上記定義の5の段階でチェックされる。<br />
**以前は唱え始める前(上記定義の1の前)にチェックしていたが、変更された。<br />
**[[分割カード]]を[[融合]]せず唱える場合は、スタックに置く前に唱える側を決定する。呪文を唱えることを許可したり制限したりする効果の影響は、この時決定した側の特性のみをチェックする。<br />
<br />
===その他===<br />
*スタックに乗る時点を勘違いしやすいため、注意が必要。<br />
*[[ソーサリー]]呪文または[[インスタント]]呪文を唱えることを、俗に「(呪文を)'''撃つ'''」とも表現する。<br />
<br />
==参考==<br />
*[[プレイ]]<br />
*[[かけるのに成功したとき]]([[廃語]])<br />
*[[キーワード処理]]<br />
*[[ルーリング]]<br />
<br />
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|唱える}}}}<br />
{{#cr:601}}</div>
126.90.98.63