牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer

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Fynn, the Fangbearer / 牙持ち、フィン (1)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

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自軍の接死持ちがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたびに、有毒2に相当するサボタージュ能力誘発する伝説のクリーチャー

2マナシングルシンボルで1/3接死というだけでもなかなかの性能。自身のみでも5回攻撃通せ対戦相手を毒殺できるためクロック的には実質パワー4に相当し、かなり高性能なクリーチャーと言える。ただし頑張って攻撃を4回通して毒カウンターを8個まで溜めさせても、除去耐性がなく素のパワーも乏しいフィン自身が除去されてしまうと後に残るのは4点ライフを削ったという戦果だけになる。そのためフィンがまだ戦場で生きているうちにロード的能力を活かして他の接死持ちとともに素早く攻め切るか、フォーマット次第では感染など他の毒源も用意したい。

リミテッドでは接死を付与する厄害のルーン/Rune of Mortality古き神々への拘束/Binding the Old Godsとのシナジーは当然のこと、単体でもブロッカーとして完璧。ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaughtによる二段攻撃ドワーフの鎚/Dwarven Hammerによるトランプルなど応用も利きやすい。しかし、カルドハイムコモンには接死を持ったクリーチャーや接死を付与できるカードが無いため、決め打ち気味に毒デッキを組むのは難しい。

登場時のスタンダードに毒カウンターを扱うカードはこれ一枚しかないが、初期環境では頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfangなどと組み合わせて接死持ちの小型クリーチャーで固めたデッキが考案された。

ローテーション後は接死を持つウィニーの質が下がったので、バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fangで全体に接死を持たせる、暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mageでフィンのコピートークン生成するなど、1ショットキルでの運用へとシフトした。

  • デリーナや二科目専攻/Double Majorなどを用いて本来伝説であるフィンを複数並べると、それぞれが誘発するようになる。つまり攻撃の通った接死持ち1体につき「フィン2人がいれば毒4個」。さらに「フィン3人がいれば毒6個」なので、フィン自身もアタッカーとしてカウント可能なことを考えると妨害に遭わなければ(1体が召喚酔いしているかブロッカーに阻まれるかしても)この時点で一撃勝利。フィン5人以上が並んでいるなら、接死の攻撃が1体ぶん通るだけでいい。

関連カード

サイクル

カルドハイムの氏族の指導者サイクル単色伝説のクリーチャーで、それぞれブレタガルド/Bretagardの五つの人間氏族の指導者的存在である。レアに3枚、アンコモンに2枚存在する。

ストーリー

フィン/Fynnは、カルドハイム/Kaldheimブレタガルド/Bretagard人間氏族の一つ、カナー/The Kannahの指導者。男性。星界の大蛇コーマ/Komaに傷を負わせた唯一の人間で、その有毒の血を浴びたことで自らも毒性を得た。

詳細はフィン/Fynnを参照。

参考

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