無限ループ

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*ループそれ自体が選択肢を持たなければ引き分けにできることに注意。ループと無関連の他のカードでループが止まったり、ゲームが終わる可能性があるとしても、それはルール上考慮しない。
 
*ループそれ自体が選択肢を持たなければ引き分けにできることに注意。ループと無関連の他のカードでループが止まったり、ゲームが終わる可能性があるとしても、それはルール上考慮しない。
 
*この状況を意図的に発生させるデッキが[[ワールドゴージャー]]である。
 
*この状況を意図的に発生させるデッキが[[ワールドゴージャー]]である。
*選択肢があるにもかかわらず、終了できないループは現行のルールでは引き分けにできない。
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*選択肢があるにもかかわらず、終了できないループは現行のルールでは引き分けにできない。もっとも、トーナメントではゲーム単位での[[ID]]が可能なので問題は少ない。
もっとも、トーナメントではゲーム単位での[[ID]]が可能なので問題は少ない。
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*何を持って「ループ」とするのかという厳密な定義はいまだに存在しない。現在のルールは、その指針を与えているだけである。→[[未解決問題]]
*何を持って「ループ」とするのかという厳密な定義はいまだに存在しない。現在のルールは、その指針を与えているだけである。 →[[未解決問題]]
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==参考==
 
==参考==

2008年2月26日 (火) 20:41時点における版

無限ループ (Infinite Loop)

マジック無限は存在しない。

ある種の行動を永久に繰り返すことが可能な場合、それを「無限ループ」と俗称する。このような事態を処理するために「無限ルール」が存在する。

選択肢のないループは、ルールにより引き分けとなる。逆にいうと、選択肢のあるループは、いつかは停止させなければならない。(狭義には「無限ループ」とは選択肢のないループのみ指す。)

  • ループそれ自体が選択肢を持たなければ引き分けにできることに注意。ループと無関連の他のカードでループが止まったり、ゲームが終わる可能性があるとしても、それはルール上考慮しない。
  • この状況を意図的に発生させるデッキがワールドゴージャーである。
  • 選択肢があるにもかかわらず、終了できないループは現行のルールでは引き分けにできない。もっとも、トーナメントではゲーム単位でのIDが可能なので問題は少ない。
  • 何を持って「ループ」とするのかという厳密な定義はいまだに存在しない。現在のルールは、その指針を与えているだけである。→未解決問題

参考

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