炎歩スリス/Slith Firewalker

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[[赤]]の[[スリス]]は[[速攻]]を持つ。
 
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他のスリスに比べ1[[ターン]]以上速くかつ奇襲的に殴れるため、[[プレイヤー|本体]]へ[[攻撃]]が[[通し|通る]]可能性が高く、そのぶん成長が見込める強力な1枚。
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他のスリスに比べ1[[ターン]]以上早くかつ奇襲的に殴れるため、[[プレイヤー|本体]]へ[[攻撃]]が[[通し|通る]]可能性が高く、そのぶん成長が見込める強力な1枚。
  
[[金属モックス/Chrome Mox]]経由で先行1ターン目にいきなり[[戦場に出す|戦場に出し]]、即殴って成長開始という流れも珍しくない。そのままだと5[[ターン]]後には炎歩スリス1体だけに殴り殺されてしまうため、クリーチャーをあまり採用していないタイプの[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]にはまさに天敵である。そのため、[[青白コントロール]]が炎歩スリスを[[除去]]するためだけに[[神の怒り/Wrath of God]]を撃つ、という光景もしばしば見られた。しかし、その返しにすぐさま次の炎歩スリスが[[召喚]]されて即攻撃することもまた珍しくない。
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[[金属モックス/Chrome Mox]]経由で[[先攻]]1ターン目にいきなり[[戦場に出す|戦場に出し]]、即殴って成長開始という流れも珍しくない。そのままだと5[[ターン]]後には炎歩スリス1体だけに殴り殺されてしまうため、クリーチャーをあまり採用していないタイプの[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]にはまさに天敵である。そのため、[[青白コントロール]]が炎歩スリス1体を[[除去]]するためだけに[[神の怒り/Wrath of God]]を撃つ、という光景もしばしば見られた。しかし、その返しにすぐさま次の炎歩スリスが[[召喚]]されて即攻撃することもまた珍しくない。
  
 
一方、対戦相手が[[ブロッカー]]を用意してしまうと、所詮は1/1、攻撃を通すことはとたんに難しくなる。2マナの[[ダブルシンボル]]かつ序盤戦特化の性能ということで、[[スライ]]系の高速[[赤単色デッキ]]に適したカードであると言え、実際そういうデッキではよく採用される。
 
一方、対戦相手が[[ブロッカー]]を用意してしまうと、所詮は1/1、攻撃を通すことはとたんに難しくなる。2マナの[[ダブルシンボル]]かつ序盤戦特化の性能ということで、[[スライ]]系の高速[[赤単色デッキ]]に適したカードであると言え、実際そういうデッキではよく採用される。

2020年5月19日 (火) 21:08時点における最新版


Slith Firewalker / 炎歩スリス (赤)(赤)
クリーチャー — スリス(Slith)

速攻
炎歩スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

スリス速攻を持つ。

他のスリスに比べ1ターン以上早くかつ奇襲的に殴れるため、本体攻撃通る可能性が高く、そのぶん成長が見込める強力な1枚。

金属モックス/Chrome Mox経由で先攻1ターン目にいきなり戦場に出し、即殴って成長開始という流れも珍しくない。そのままだと5ターン後には炎歩スリス1体だけに殴り殺されてしまうため、クリーチャーをあまり採用していないタイプのコントロール・デッキにはまさに天敵である。そのため、青白コントロールが炎歩スリス1体を除去するためだけに神の怒り/Wrath of Godを撃つ、という光景もしばしば見られた。しかし、その返しにすぐさま次の炎歩スリスが召喚されて即攻撃することもまた珍しくない。

一方、対戦相手がブロッカーを用意してしまうと、所詮は1/1、攻撃を通すことはとたんに難しくなる。2マナのダブルシンボルかつ序盤戦特化の性能ということで、スライ系の高速赤単色デッキに適したカードであると言え、実際そういうデッキではよく採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディン・ブロックスリスサイクル。始めは1/1だが、プレイヤー戦闘ダメージを与えるたびに+1/+1カウンターが1つ置かれていく。

[編集] 参考

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