炎の拳/Fists of Flame

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[[あなた|自分]]の[[ターン]]であれば、ターン最初の[[ドロー・ステップ]]に1枚引いているわけで、どちらかと言えば[[アタッカー]]を強化する役割のほうが向いている。とはいえ[[ブロッカー]]の強化に使うのも、アドバンテージ的にロスなく格上と相討ちに持ち込めるので悪くない。[[インスタント]]のドロー手段と組み合わせることができればなおよい。
 
[[あなた|自分]]の[[ターン]]であれば、ターン最初の[[ドロー・ステップ]]に1枚引いているわけで、どちらかと言えば[[アタッカー]]を強化する役割のほうが向いている。とはいえ[[ブロッカー]]の強化に使うのも、アドバンテージ的にロスなく格上と相討ちに持ち込めるので悪くない。[[インスタント]]のドロー手段と組み合わせることができればなおよい。
  
特に[[ウィー=ゼロックス]]にうってつけの呪文と言える。[[Pauper]]では入れ替わるようなタイミングで[[噴出/Gush]]や[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]が禁止になり、共存していなかったのが残念。
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特に[[ウィー=ゼロックス]]にうってつけの呪文と言える。[[パウパー]]では入れ替わるようなタイミングで[[噴出/Gush]]や[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]が禁止になり、共存していなかったのが残念。
  
 
*[[嘘か真か/Fact or Fiction]]など「[[手札に加える]]」[[効果]]や、カードを引くことを[[発掘]]などで[[置換]]した場合はカードを引いた数に数えない。
 
*[[嘘か真か/Fact or Fiction]]など「[[手札に加える]]」[[効果]]や、カードを引くことを[[発掘]]などで[[置換]]した場合はカードを引いた数に数えない。

2019年11月23日 (土) 21:54時点における版


Fists of Flame / 炎の拳 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。カードを1枚引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。


クリーチャーに対して、このターン引いたカードの枚数に応じたパワー修整トランプルを与えるインスタント

これ自身にキャントリップがついているのがミソであり、おかげで「引いたカードの枚数」が最低1枚は保証されるし、またどういう使い方をしてもアドバンテージ的な損が出ない。大量ドローからの超強化を狙いたくなるのがジョニーの人情ではあるが、それにこだわらずともそこそこに扱いやすい強化呪文である。

自分ターンであれば、ターン最初のドロー・ステップに1枚引いているわけで、どちらかと言えばアタッカーを強化する役割のほうが向いている。とはいえブロッカーの強化に使うのも、アドバンテージ的にロスなく格上と相討ちに持ち込めるので悪くない。インスタントのドロー手段と組み合わせることができればなおよい。

特にウィー=ゼロックスにうってつけの呪文と言える。パウパーでは入れ替わるようなタイミングで噴出/Gushギタクシア派の調査/Gitaxian Probeが禁止になり、共存していなかったのが残念。

参考

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