炎の投げ槍/Flame Javelin

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[[シャドウムーア]]の、[[混成単色マナ・シンボル]]を持つ[[カード]]による[[サイクル]]の1枚。
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[[赤マナ]]のみで支払えば、デメリット無しの3マナ4点[[インスタント]]である。[[黒焦げ/Char]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]など、デメリット付き3マナ4点呪文が広く使われたことを考えると、かなり良質な性能を持っているといえるだろう。ただしそれはあくまで赤マナのみで支払った場合であり、(2)(赤)(赤)や(4)(赤)と支払ってしまうとただの[[色拘束]]の強い、あるいは重い[[電撃破/Lightning Blast]]となってしまう。
 
[[赤マナ]]のみで支払えば、デメリット無しの3マナ4点[[インスタント]]である。[[黒焦げ/Char]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]など、デメリット付き3マナ4点呪文が広く使われたことを考えると、かなり良質な性能を持っているといえるだろう。ただしそれはあくまで赤マナのみで支払った場合であり、(2)(赤)(赤)や(4)(赤)と支払ってしまうとただの[[色拘束]]の強い、あるいは重い[[電撃破/Lightning Blast]]となってしまう。

2008年6月21日 (土) 09:32時点における版


Flame Javelin / 炎の投げ槍 (2/赤)(2/赤)(2/赤)
インスタント

((2/赤)は任意の2マナか(赤)で支払うことができる。このカードのマナ総量は6である。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の投げ槍はそれに4点のダメージを与える。


シャドウムーアの、混成単色マナ・シンボルを持つカードによるサイクルの1つ。

赤マナのみで支払えば、デメリット無しの3マナ4点インスタントである。黒焦げ/Charリスティックの稲妻/Rhystic Lightningなど、デメリット付き3マナ4点呪文が広く使われたことを考えると、かなり良質な性能を持っているといえるだろう。ただしそれはあくまで赤マナのみで支払った場合であり、(2)(赤)(赤)や(4)(赤)と支払ってしまうとただの色拘束の強い、あるいは重い電撃破/Lightning Blastとなってしまう。

どうせならすべて赤マナで支払うか、開き直って6マナ4点の火力として赤以外のデッキに入れるかしたほうがよさそうだ。リミテッドでは、赤を全く使用していないデッキから6マナを支払ってプレイする奇襲が成立しやすいので、要注意である。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの、単色混成マナ・シンボルコストに持つ呪文サイクル

参考

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