深き森の隠遁者/Deep Forest Hermit

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2つのリメイク元同様、一気にクリーチャーの頭数が増えることを利用した[[デッキ]]のキーパーツになりうる他、[[パワー]]>マナ・コストである[[緑]]のクリーチャーの常として[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]との相性もよい。
 
2つのリメイク元同様、一気にクリーチャーの頭数が増えることを利用した[[デッキ]]のキーパーツになりうる他、[[パワー]]>マナ・コストである[[緑]]のクリーチャーの常として[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]との相性もよい。
 
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[レア]]
 
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]([[再録]][[旧枠]]加工カード)
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]([[再録]][[旧枠]]加工カード)

2022年1月6日 (木) 22:16時点における最新版


Deep Forest Hermit / 深き森の隠遁者 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

消失3(このクリーチャーは、時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
あなたがコントロールしているリスは+1/+1の修整を受ける。

1/1

錯乱した隠遁者/Deranged Hermitの再リメイクマナ・コストサイズ、基本的な能力は錯乱した隠遁者と同じだが、エコー消失に挿し変わった。

大元の錯乱した隠遁者や、ひとつ前のリメイクであるセロン教の隠遁者/Thelonite Hermitと比較すると、トークンを残すために本体のマナ・コスト以外にコストがかからないことが大きな違い。

本体は消失によって3ターンしか戦場に残れないが、そもそも除去耐性皆無の1/1クリーチャーであるため、3ターンも猶予があれば十分とも受け取れる。

2つのリメイク元同様、一気にクリーチャーの頭数が増えることを利用したデッキのキーパーツになりうる他、パワー>マナ・コストであるのクリーチャーの常として原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hungerとの相性もよい。

[編集] 参考

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