殴り合い/Brawl

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2018年4月28日 (土) 20:07時点におけるKnl (トーク | 投稿記録)による版
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Brawl / 殴り合い (3)(赤)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。


クリーチャー戦闘フェイズ無視でどつき合いさせるようなソーサリーアンタップ状態の全てのクリーチャーが除去になりうるので、膠着状態を打開するのによい。対戦相手終了ステップ唱えるのが妥当だろう。

カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体がクリーチャー除去しようとタップすれば、対象となったクリーチャーも死の間際にタップクリーチャー除去を狙い、その狙われたクリーチャーもと、まさに殴り合いが始まるからであろう。

性質上ファッティ1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。

リミテッドでは非常に強力な一枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。

参考

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