歓待する構築物/Eager Construct

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[[対戦相手]]の次の[[引く|ドロー]]の質も向上してしまうが、[[手札]]が増えるわけでもないのでそこまで気にしなくてもよいだろう。[[アーティファクト]]で[[破壊|壊され]]やすく、結局熊でしかないという弱みはあるが、[[カラデシュ・ブロック]]には[[アーティファクト]]と[[シナジー]]のある[[カード]]が豊富で、自身の占術でそれらを掘り当てられるため、アーティファクト・シナジーを軸にした[[デッキ]]において布石としてよく働いてくれる。[[コモン]]で集めやすく、序盤の[[土地事故]]を軽減でき、[[霊気装置]]・[[トークン]]にも一方的に勝てる[[タフネス]]2を保持しており、[[リミテッド]]においては[[デッキカラー]]を問わず採用できる[[軽い|軽量]]の基本戦力となる。[[構築]]ではさすがに[[有色]]でもっといいカードがあるため、それらに枠を譲ることになる。
 
[[対戦相手]]の次の[[引く|ドロー]]の質も向上してしまうが、[[手札]]が増えるわけでもないのでそこまで気にしなくてもよいだろう。[[アーティファクト]]で[[破壊|壊され]]やすく、結局熊でしかないという弱みはあるが、[[カラデシュ・ブロック]]には[[アーティファクト]]と[[シナジー]]のある[[カード]]が豊富で、自身の占術でそれらを掘り当てられるため、アーティファクト・シナジーを軸にした[[デッキ]]において布石としてよく働いてくれる。[[コモン]]で集めやすく、序盤の[[土地事故]]を軽減でき、[[霊気装置]]・[[トークン]]にも一方的に勝てる[[タフネス]]2を保持しており、[[リミテッド]]においては[[デッキカラー]]を問わず採用できる[[軽い|軽量]]の基本戦力となる。[[構築]]ではさすがに[[有色]]でもっといいカードがあるため、それらに枠を譲ることになる。

2019年1月15日 (火) 03:28時点における版


Eager Construct / 歓待する構築物 (2)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2

ETB能力で各プレイヤー占術をもたらすアーティファクト・クリーチャー

対戦相手の次のドローの質も向上してしまうが、手札が増えるわけでもないのでそこまで気にしなくてもよいだろう。アーティファクト壊されやすく、結局熊でしかないという弱みはあるが、カラデシュ・ブロックにはアーティファクトシナジーのあるカードが豊富で、自身の占術でそれらを掘り当てられるため、アーティファクト・シナジーを軸にしたデッキにおいて布石としてよく働いてくれる。コモンで集めやすく、序盤の土地事故を軽減でき、霊気装置トークンにも一方的に勝てるタフネス2を保持しており、リミテッドにおいてはデッキカラーを問わず採用できる軽量の基本戦力となる。構築ではさすがに有色でもっといいカードがあるため、それらに枠を譲ることになる。

参考

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