暴動

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暴動/Riot
種別 常在型能力
登場セット ラヴニカの献身
CR CR:702.136

暴動(ぼうどう)/RIotは、ラヴニカの献身で登場したキーワード能力。それを持つパーマネント戦場に出る際に機能する常在型能力である。


Zhur-Taa Goblin / ザル=ターのゴブリン (赤)(緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 狂戦士(Berserker)

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

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Rhythm of the Wild / 野生の律動 (1)(赤)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)


定義

暴動/Riotは、「あなたは『このパーマネントは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。』を選んでもよい。そうしないなら、それは速攻を得る。」を意味する。

パーマネント1つが複数の暴動を持つなら、それらはそれぞれ個別に誘発する。

解説

グルール一族/The Gruul Clansのスピードと力を表したメカニズム。グルール一族のであるに存在する。

ルール

  • 暴動は置換効果を生成する常在型能力である。そのパーマネントが実際に戦場に出る前に、あなたがカウンターを置かれるか速攻を得た状態で戦場に出るかを選ぶ。戦場に出てからカウンターか速攻を得るわけではない。
  • 厳粛/Solemnityなどによってそのパーマネントの上にカウンターを置けない場合、速攻を得る選択肢しか選べない。
  • 速攻を得た場合、それは永続的に速攻を持ち続ける。コントロール変更などの際は注意。
  • パーマネントが暴動を複数持つ場合、それぞれについて速攻を得るかカウンターを置くか選べる。意味は無いが速攻を複数持つ選択肢を選んでもよい。

参考

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