新緑の合流点/Verdant Confluence

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[[統率者2015]]で登場した新しい[[モード]][[呪文]]、[[合流点]][[サイクル]]の[[緑]]。モードはそれぞれ、1体だけしか[[対象]]にできない[[エルフの儀式/Elven Rite]]、[[新たな芽吹き/Regrowth]]、[[不屈の自然/Rampant Growth]]。
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[[統率者2015]]で登場した新しい[[モード]][[呪文]]、[[合流点]][[サイクル]]の[[緑]]。モードはそれぞれ、1体だけしか[[対象]]にできない[[エルフの儀式/Elven Rite]]、[[自然のらせん/Nature's Spiral]]、[[不屈の自然/Rampant Growth]]。
  
[[マナ・コスト]]はサイクル中でも最[[重い|重量級]]であるが、そのぶんいずれのモードも2[[マナ]]以上相当と[[効果]]が大きめ。特に2番目のモードを複数選ぶことで、「新緑の合流点で、[[墓地]]にある新緑の合流点と別の[[カード]]を[[回収]]」という非常に単純にして凶悪なループを形成できる。[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では直接はできないものの、他の墓地回収カードを1枚間に挟めばよい。
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[[マナ・コスト]]はサイクル中でも最[[重い|重量級]]であるが、そのぶんいずれのモードも2[[マナ]]相当と[[効果]]が大きめ。特に2番目のモードを複数回選ぶことで、複数枚の[[墓地]][[回収]]ができる点が強力。その際に、新緑の合流点を回収できる[[パーマネント]]・カードを回収すればループが完成する。
  
 
一方、6[[マナ]]の[[ソーサリー]]が使える状況において、[[クリーチャー]]の[[強化]]や[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が[[肥やす|肥えて]]いる状況でなければ意味がない。そのため汎用性は低いと言えるだろう。[[デッキ]][[構築]]の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。
 
一方、6[[マナ]]の[[ソーサリー]]が使える状況において、[[クリーチャー]]の[[強化]]や[[土地]][[サーチ]]による[[マナ加速]]がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が[[肥やす|肥えて]]いる状況でなければ意味がない。そのため汎用性は低いと言えるだろう。[[デッキ]][[構築]]の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。

2015年11月21日 (土) 12:02時点における版


統率者2015で登場した新しいモード呪文合流点サイクル。モードはそれぞれ、1体だけしか対象にできないエルフの儀式/Elven Rite自然のらせん/Nature's Spiral不屈の自然/Rampant Growth

マナ・コストはサイクル中でも最重量級であるが、そのぶんいずれのモードも2マナ相当と効果が大きめ。特に2番目のモードを複数回選ぶことで、複数枚の墓地回収ができる点が強力。その際に、新緑の合流点を回収できるパーマネント・カードを回収すればループが完成する。

一方、6マナソーサリーが使える状況において、クリーチャー強化土地サーチによるマナ加速がどこまで有効かは疑問の余地がある。また墓地回収についても、墓地が肥えている状況でなければ意味がない。そのため汎用性は低いと言えるだろう。デッキ構築の段階から、どのように活用するかを考えて使いたい。

関連カード

サイクル

統率者2015の、レア合流点サイクル。3つのモードを持ち、3つを選ぶ。同じモードを2回以上選ぶこともできる。

参考

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