支配魔法/Control Magic

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最初の「奪う」[[エンチャント]]の1つ。4[[マナ]]で[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪える。[[リミテッド・エディション]]時代に[[秘宝奪取/Steal Artifact]]と対になるように作られたもので、これらは[[マナ・コスト]]も同じ。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最初の「奪う」[[エンチャント]]の1つ。4[[マナ]]で[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を奪える。[[リミテッド・エディション]]時代に[[秘宝奪取/Steal Artifact]]と対になるように作られたもので、これらは[[マナ・コスト]]も同じ。
  
 
[[解呪/Disenchant]]等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「[[対戦相手]]のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に[[除去]]と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換の[[アドバンテージ]]が約束されているようなカードであり、[[リソース]]を稼ぎやすい[[カード]]といえる。
 
[[解呪/Disenchant]]等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「[[対戦相手]]のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に[[除去]]と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換の[[アドバンテージ]]が約束されているようなカードであり、[[リソース]]を稼ぎやすい[[カード]]といえる。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。特筆のない限り[[ダブルシンボル]][[青]]の[[オーラ]]。'''太字'''はオーラにエンチャントされている限り、またはクリーチャーが[[戦場を離れる]]まで、などの形でコントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取効果。
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[[コントロール]]奪取の最も基本的な[[カード]]ということで、多くの亜種が作られている。特筆のない限り[[ダブルシンボル]][[青]]の[[オーラ]]。
  
[[パーマネント]]全般を奪えるものは[[押収/Confiscate]]の項を、[[タップ能力]]のものは[[Old Man of the Sea]]の項を、[[ライブラリー]]から奪うものは[[袖の下/Bribery]]の項を、[[墓地]]から奪うものは[[リアニメイト]]の項を参照。
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[[パーマネント]]全般を奪えるものは[[押収/Confiscate]]の項を、[[ライブラリー]]から奪うものは[[袖の下/Bribery]]の項を、[[墓地]]から奪うものは[[リアニメイト]]の項を、コントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取効果は[[露骨な窃盗/Blatant Thievery]]の項をそれぞれ参照。
*[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]]として内蔵。3マナ。[[タップ状態]]である限り効果継続。この条件の亜種はそちらの項を参照。([[アラビアンナイト]])
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*[[Old Man of the Sea]] - [[クリーチャー]]。[[起動型能力]]として[[内蔵]]。3マナ。[[タップ状態]]である限り効果継続。この条件の亜種はそちらの項を参照。([[アラビアンナイト]])
 
*[[捕縛/Binding Grasp]] - [[アップキープ・コスト]](1)(青)を持ち、エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。[[シングルシンボル]]4マナ。([[アイスエイジ]])
 
*[[捕縛/Binding Grasp]] - [[アップキープ・コスト]](1)(青)を持ち、エンチャントされているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。[[シングルシンボル]]4マナ。([[アイスエイジ]])
 
*[[命令の光/Ray of Command]] - [[インスタント]]。1[[ターン]]の間限定。シングルシンボル4マナ。([[アイスエイジ]])
 
*[[命令の光/Ray of Command]] - [[インスタント]]。1[[ターン]]の間限定。シングルシンボル4マナ。([[アイスエイジ]])
 
**この類のカードは後に[[赤]]の[[色の役割|役割]]に移った(→[[脅しつけ/Threaten]])。
 
**この類のカードは後に[[赤]]の[[色の役割|役割]]に移った(→[[脅しつけ/Threaten]])。
 
*[[精神支配/Mind Harness]] - 赤か[[緑]]のクリーチャーのみ。[[累加アップキープ]](1)を持つ。1マナ。([[ミラージュ]])
 
*[[精神支配/Mind Harness]] - 赤か[[緑]]のクリーチャーのみ。[[累加アップキープ]](1)を持つ。1マナ。([[ミラージュ]])
*'''[[奪取/Desertion]]''' - [[打ち消す|カウンター]][[呪文]]版。5マナ。([[ビジョンズ]])
 
 
*[[誘拐/Abduction]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]時にエンチャントされているクリーチャーを[[アンタップ]]。エンチャントされているクリーチャーの[[死亡]]時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。4マナ。([[ウェザーライト]])
 
*[[誘拐/Abduction]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]時にエンチャントされているクリーチャーを[[アンタップ]]。エンチャントされているクリーチャーの[[死亡]]時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。4マナ。([[ウェザーライト]])
 
*[[威圧するリシド/Dominating Licid]] - クリーチャー。(1)(青)(青),(T)で[[オーラ]]になり、コントロールを奪う。(青)を支払うことで解除可能。3マナ。([[エクソダス]])
 
*[[威圧するリシド/Dominating Licid]] - クリーチャー。(1)(青)(青),(T)で[[オーラ]]になり、コントロールを奪う。(青)を支払うことで解除可能。3マナ。([[エクソダス]])
 
*[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]]版。5マナ。([[ウルザズ・デスティニー]])
 
*[[不実/Treachery]] - [[フリースペル]]版。5マナ。([[ウルザズ・デスティニー]])
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*[[カリスマ/Charisma]] - エンチャントされているクリーチャー自身でなく、それに[[ダメージ]]を与えられたクリーチャーを全て奪う。[[トリプルシンボル]]3マナ。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya's Embrace]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[トランプル]]を持つ。(5)(緑)(青)(青)。([[アポカリプス]])
 
*[[ヤヴィマヤの抱擁/Yavimaya's Embrace]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[トランプル]]を持つ。(5)(緑)(青)(青)。([[アポカリプス]])
 
*[[説得/Persuasion]] - 調整版の[[下位互換]]。5マナ。([[オデッセイ]])
 
*[[説得/Persuasion]] - 調整版の[[下位互換]]。5マナ。([[オデッセイ]])
 
**[[精神の制御/Mind Control]] - 説得の[[同型再版]]。5マナ。([[基本セット2010]])
 
**[[精神の制御/Mind Control]] - 説得の[[同型再版]]。5マナ。([[基本セット2010]])
*'''[[威圧/Dominate]]''' - インスタント。[[マナ・コスト]][[X]]以下のクリーチャーを奪う。(X)(1)(青)(青)。([[ネメシス]])
 
**'''[[幻惑の旋律/Entrancing Melody]]''' - ソーサリーになって1マナ軽くなった威圧。([[イクサラン]])
 
 
*[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]のみ。3マナ。([[ミラディン]])
 
*[[横暴/Domineer]] - [[アーティファクト・クリーチャー]]のみ。3マナ。([[ミラディン]])
 
*[[鬼の印/Mark of the Oni]] - [[黒]]のカード。[[デーモン]]をコントロールしていない場合、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]。(2)(黒)。([[神河謀叛]])
 
*[[鬼の印/Mark of the Oni]] - [[黒]]のカード。[[デーモン]]をコントロールしていない場合、[[終了ステップ]]の開始時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]]。(2)(黒)。([[神河謀叛]])
 
*[[不忠の糸/Threads of Disloyalty]] - 2マナ以下のクリーチャーにのみエンチャントできる。3マナ。([[神河謀叛]])
 
*[[不忠の糸/Threads of Disloyalty]] - 2マナ以下のクリーチャーにのみエンチャントできる。3マナ。([[神河謀叛]])
*'''[[ギルド無き統治/Govern the Guildless]]''' - [[ソーサリー]]。[[単色]]のクリーチャーを奪う。[[予見]](1)(青)によってクリーチャーの[[色]]を変更できる。シングルシンボル6マナ。([[ディセンション]])
 
 
*[[クロヴの囁き/Krovikan Whispers]] - 累加アップキープ(青)または(黒)を持ち、墓地に置かれたとき[[経年カウンター]]1個につき2点のライフを失う。シングルシンボル4マナ。([[コールドスナップ]])
 
*[[クロヴの囁き/Krovikan Whispers]] - 累加アップキープ(青)または(黒)を持ち、墓地に置かれたとき[[経年カウンター]]1個につき2点のライフを失う。シングルシンボル4マナ。([[コールドスナップ]])
*'''[[福音/Evangelize]]''' - [[白]]のカード。対戦相手1人が選んだクリーチャーを奪う。[[バイバック]](2)(白)(白)を持つ。(4)(白)。([[時のらせん]])
 
**'''[[貧窮+裕福/Rags+Riches]]''' - 各対戦相手が選んだクリーチャーを奪う。[[青黒]]の[[余波]]呪文の下半分。7マナ。([[アモンケット]])
 
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[隷属/Enslave]] - 黒くなり、[[オーナー]]に毎ターン1点の[[ダメージ]]を[[与える]]。(4)(黒)(黒)。([[次元の混乱]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - あなたの終了ステップ開始毎に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])
 
*[[魅惑的な一瞥/Captivating Glance]] - あなたの終了ステップ開始毎に[[激突]]を行い、勝者がクリーチャーのコントロールを得る。シングルシンボル3マナ。([[ローウィン]])
*[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[CIP]]能力の[[継続的効果]]として内蔵。4マナ。([[ローウィン]])
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*[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]] - クリーチャー。[[ETB]]能力の[[継続的効果]]として内蔵。4マナ2/2[[飛行]]。([[ローウィン]])
**[[龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar]] - [[伝説のクリーチャー]]。継続的効果として内蔵。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も奪取可能。(4)(青)(黒)の3/5。([[タルキール龍紀伝]])
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**[[龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar]] - [[伝説のクリーチャー]]。継続的効果として内蔵。[[プレインズウォーカー]]も奪取可能。(4)(青)(黒)の3/5飛行。([[タルキール龍紀伝]])
**[[人質取り/Hostage Taker]] - [[放逐する僧侶/Banisher Priest]]能力とのハイブリッド。戦場にいる限り、CIPで追放したクリーチャーをあなたが唱えてよい。[[アーティファクト]]も可。(2)(青)(黒)の2/3。(イクサラン)
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**[[人質取り/Hostage Taker]] - [[放逐する僧侶/Banisher Priest]]能力とのハイブリッド。戦場にいる限り、ETBで追放したクリーチャーをあなたが唱えてよい。アーティファクトも可。(2)(青)(黒)の2/3。(イクサラン)
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**[[マインド・フレイヤー/Mind Flayer]] - 飛行を持たない誘惑蒔き。5マナ3/3。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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**[[ナイヘルア/Nihiloor]] - 各対戦相手から1体ずつ奪える誘惑蒔き。ただし対象以上の[[パワー]]を持つあなたのクリーチャーを[[タップ]]する必要がある。(2)(白)(青)(黒)の3/5。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
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**[[ヴォーデイリアの精神詠い/Vodalian Mindsinger]] - これより小さいパワーしか対象にできない誘惑蒔き。ダブル・[[キッカー]](1)(赤)/(1)(緑)で+1/+1カウンターを2個か4個乗せて戦場に出る。3マナの2/2。([[団結のドミナリア]])
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**[[イシリアンのレンジャー/Rangers of Ithilien]] - [[指輪があなたを誘惑する]]代わりに、キッカー無しのヴォーデイリアの精神詠い。4マナの3/3[[警戒]]。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[食いつくいましめ/Biting Tether]] - [[アップキープ]]の開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に[[-1/-1カウンター]]が1個置かれる。シングルシンボル5マナ。([[シャドウムーア]])
 
*[[食いつくいましめ/Biting Tether]] - [[アップキープ]]の開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に[[-1/-1カウンター]]が1個置かれる。シングルシンボル5マナ。([[シャドウムーア]])
*'''[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker]]''' - (4)(青)(黒)(黒)(赤)の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[-2][[忠誠度能力]]で奪う。([[コンフラックス]])
 
 
*[[蒸気の捕獲/Vapor Snare]] - アップキープ・コストにコントロールする[[土地]]を1つオーナーの手札に戻す。シングルシンボル5マナ。([[ワールドウェイク]])
 
*[[蒸気の捕獲/Vapor Snare]] - アップキープ・コストにコントロールする[[土地]]を1つオーナーの手札に戻す。シングルシンボル5マナ。([[ワールドウェイク]])
*[[家畜化/Domestication]] - エンチャントされているクリーチャーの[[パワー]]が4以上である場合、終了ステップの開始時に生け贄に捧げられる。支配魔法の下位互換。4マナ。([[エルドラージ覚醒]])
+
*[[家畜化/Domestication]] - エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、終了ステップの開始時に生け贄に捧げられる。支配魔法の下位互換。4マナ。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[堕落した良心/Corrupted Conscience]] - エンチャントされているクリーチャーは[[感染]]を持つ。5マナ。([[ミラディン包囲戦]])
 
*[[堕落した良心/Corrupted Conscience]] - エンチャントされているクリーチャーは[[感染]]を持つ。5マナ。([[ミラディン包囲戦]])
 
*[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]]になる。5マナ。([[闇の隆盛]])
 
*[[魂を捕えるもの/Soul Seizer]] - クリーチャー。[[変身]]すると同じ能力の[[エンチャント]]になる。5マナ。([[闇の隆盛]])
 
*[[魂運び/Spirit Away]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[飛行]]を持つ。7マナ。([[アヴァシンの帰還 ]])
 
*[[魂運び/Spirit Away]] - さらに+2/+2の修整を受けるとともに[[飛行]]を持つ。7マナ。([[アヴァシンの帰還 ]])
 
**[[惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren]] - クリーチャー。[[授与]](5)(青)(青)を持ち、エンチャントされているクリーチャーをコントロールできる。さらに+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。1マナ。([[ニクスへの旅]])
 
**[[惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren]] - クリーチャー。[[授与]](5)(青)(青)を持ち、エンチャントされているクリーチャーをコントロールできる。さらに+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。1マナ。([[ニクスへの旅]])
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**[[パイロットにする/Become the Pilot]] - 飛行でなく[[アンブロッカブル]]にする魂運び。ただし[[統率者]]にはエンチャントできず、オーナーを攻撃させると強化は解除される。5マナ。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
*[[魂の代償/Soul Ransom]] - 「カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。対戦相手1人のみがこの能力を起動できる。」を持つ。(2)(青)(黒)。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[魂の代償/Soul Ransom]] - 「カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後、カードを2枚引く。対戦相手1人のみがこの能力を起動できる。」を持つ。(2)(青)(黒)。([[ギルド門侵犯]])
*'''[[継承順位/Order of Succession]]''' - ソーサリー。各プレイヤーが対戦相手のクリーチャーのコントロールを奪う。[[多人数戦]]対応。シングルシンボル4マナ。([[統率者2013]])
 
 
*[[錯覚の利得/Illusory Gains]] - 後続クリーチャーが出ると自動的にそちらに[[つける]]。5マナ。(タルキール龍紀伝)
 
*[[錯覚の利得/Illusory Gains]] - 後続クリーチャーが出ると自動的にそちらに[[つける]]。5マナ。(タルキール龍紀伝)
*'''[[影響力の行使/Exert Influence]]''' - ソーサリー。これを[[唱える]]ために支払ったマナの色の総数以下のパワーを持つクリーチャーのコントロールを奪う。5マナシングルシンボル。([[戦乱のゼンディカー]]
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*[[アクロス戦争/The Akroan War]] - オーラでなく[[英雄譚]]の第I[[章能力]][[]]の4マナ。([[テーロス還魂記]]
*'''[[教団の歓迎/Welcome to the Fold]]''' - ソーサリー。[[タフネス]]2以下のクリーチャーを奪う。4マナ。[[マッドネス]](X)(青)()を持ち、その場合タフネスX以下を奪う。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[ホルスの大逆/The Horus Heresy]] - 英雄譚の第I章能力。各対戦相手から伝説でないクリーチャー1体ずつ。(3)(青)()(赤)。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
*'''[[慮外な押収/Confiscation Coup]]''' - ソーサリー。[[エネルギー・カウンター]]を、4個得てからX個支払う。マナ・コストX以下のクリーチャーかアーティファクトを奪う。5マナ。([[カラデシュ]])
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*[[心酔させる掌握/Enthralling Hold]] - 唱える時点でタップ状態のクリーチャーしか対象に選べないオーラ。5マナ。支配魔法や説得の下位互換。([[基本セット2021]])
*'''[[ケフネト最後の言葉/Kefnet's Last Word]]''' - ソーサリー。クリーチャーかエンチャントかアーティファクト1つを奪うが、次の自分の[[アンタップ・ステップ]]に土地がアンタップしない。4マナ。([[破滅の刻]])
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*[[移植された自我/Grafted Identity]] - [[追加コスト]]としてクリーチャー1体の生け贄が必要だが+1/+1修整も与える。4マナ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
*'''[[新たな血族/New Blood]]''' - 黒のソーサリー。[[追加コスト]]として自分の[[吸血鬼]]1体をタップする。対象の[[クリーチャー・タイプ]]を吸血鬼に変更する。(2)(黒)(黒)。([[統率者2017]])
+
*[[王国への忠誠/Fealty to the Realm]] - さらに常時[[使嗾]]状態になる。[[ETB]]能力であなたが[[統治者]]になる。ただしコントロールを得るのはあなたに限らず統治者。シングルシンボル5マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
*'''[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]]''' - 6マナのプレインズウォーカーの[-9]忠誠度能力で3体奪う。(イクサラン)
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*[[殺害の強要/Coerced to Kill]] - (3)(青)(黒)。エンチャントしたクリーチャーを1/1の[[暗殺者]]にし[[接死]]を与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
*'''[[詭謀+奇策/Connive+Concoct]]''' - ソーサリー。[[パワー]]2以下のクリーチャーしか奪えない。[[分割カード]]の半分。(2)(青/黒)(青/黒)。([[ラヴニカのギルド]]
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==参考==
 
==参考==

2024年2月5日 (月) 19:29時点における最新版


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


マジック最初の「奪う」エンチャントの1つ。4マナクリーチャーコントロールを奪える。リミテッド・エディション時代に秘宝奪取/Steal Artifactと対になるように作られたもので、これらはマナ・コストも同じ。

解呪/Disenchant等で対策される可能性があるとはいえ、クリーチャーを奪うということは「対戦相手のクリーチャーを減らす」のと「自分のクリーチャーを増やす」のを同時に行っているわけで、擬似的に除去と戦力増強を一度にできる、ということ。つまり2対1交換のアドバンテージが約束されているようなカードであり、リソースを稼ぎやすいカードといえる。

エターナルでは不実/Treacheryよりも使われている頻度はずっと高い。こちらの方が1マナ軽く打ち消されたときのリスクを考えるとフリースペルの恩恵がそこまで大きくないため。

  • コントローラーオーナーの違いが明文化されていなかった黎明期には、このカードはカードの所有権も奪えると認識されることもあった。(しかし、カードにはちゃんとゲームが終わるまでコントロールを得ると書かれていた。)
    • 現在からすればとんでもないことだが、のちのレジェンドでその問題を解決するためにコントローラーとオーナーの違いがルールに明文化されるまでは、アンティ関連のカードの存在も手伝って勘違いされても仕方ない状態ではあった。
  • 第5版では「いささか低コスト。捕縛/Binding Graspと置き換える」という理由で収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • 統率者2013新規イラストで収録され、新たにフレイバー・テキストも与えられた。
「私がやるようにやるのではなく、私が思うようにやるのだ。」
ジェイス・ベレレン

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

コントロール奪取の最も基本的なカードということで、多くの亜種が作られている。特筆のない限りダブルシンボルオーラ

パーマネント全般を奪えるものは押収/Confiscateの項を、ライブラリーから奪うものは袖の下/Briberyの項を、墓地から奪うものはリアニメイトの項を、コントロールを戻す方法が設けられていない、いわゆる永続的コントロール奪取効果は露骨な窃盗/Blatant Thieveryの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

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