探検隊の潜伏者/Expedition Skulker

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他に[[ならず者]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[接死]]を得る[[吸血鬼]]・ならず者。
 
他に[[ならず者]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば[[接死]]を得る[[吸血鬼]]・ならず者。
  
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==関連カード==
 
==関連カード==

2020年10月26日 (月) 16:33時点における最新版


Expedition Skulker / 探検隊の潜伏者 (1)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

あなたが他のならず者(Rogue)をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。

2/2

他にならず者コントロールしていれば接死を得る吸血鬼・ならず者。

リミテッドでは青黒のならず者部族シナジーデッキの序盤のクロックかつ中盤からの地上戦の牽制役として活躍する。瞬速を持つズーラポートの決闘者/Zulaport Duelistニマーナの空踊り/Nimana Skydancerによってコンバット・トリックとして接死を付与できるので油断ならない。一方で探検隊の勇者/Expedition Championと同様に、コンバット・トリックで他のならず者を除去されてチャンプ状態にされてしまうシチュエーションには注意。最低限のため、接死は運良くつけばよい程度の期待でパーティー重視のデッキで採用してもよい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの夜明けの探検隊サイクル。特定のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャーコントロールしていれば強化されるクリーチャー。パーティーを構成する4種の職業に対応しており、を除く各に1枚ずつ存在する。稀少度コモン

[編集] 参考

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