捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel

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[[昇殿]]を達成すると[[呪禁]]と[[アンブロッカブル]]を得る[[青]]の[[海賊]]。
 
[[昇殿]]を達成すると[[呪禁]]と[[アンブロッカブル]]を得る[[青]]の[[海賊]]。
  
昇殿を達成した際の性能は、かの[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]の[[上位種]]に相当する。強力な[[回避能力]][[除去耐性]]は、例え2点[[クロック]]だとしても脅威。[[オーラ]]や[[装備品]]、[[+1/+1カウンター]]などで強化すれば手が付けられなくなる。ネックはやはり昇殿の達成が必要な点で、そのままだと最低限の性能しかない上、最速で[[唱える]]と大抵の場合は[[パーマネント]]が10個も並んではいないだろう。そして昇殿を達成するのが後半になると、いかに除去耐性や回避能力があっても然程の脅威にはなり辛い。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、[[デッキ]]の構成を工夫する必要がある。
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基礎性能は3マナ2/2と[[リミテッド]]でも積極的には使いたくないレベルだが、昇殿を達成すれば[[戦闘]]でも[[除去]]でも対処しづらい強力な[[クロック]]になる。
  
[[リミテッド]]は比較的昇殿を達成しやすいため、優秀なクロックになるだろう。[[除去]]も薄いため昇殿達成前に[[戦場に出す|戦場に出し]]ておいても生き残る可能性はある。逆にそのような状態でこれが出てきたらなるべく優先して除去したい。海賊であるため[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]も効かず、[[イクサラン・ブロック]]で昇殿を達成したこれに対処する手段は[[アンコモン]]以下だと[[黄金の死/Golden Demise]]しか存在しない。昇殿を達成できそうなデッキならば採用して損はないだろう。もしも[[海賊のカットラス/Pirate's Cutlass]]や[[執着的探訪/Curious Obsession]]がつけばそのままゲームエンドまで有り得る。[[構築]]では[[全体除去]]も多いものの、安定して昇殿を達成する手段さえあればかつての[[呪禁オーラ]]のようなデッキで採用される可能性はある。
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確実な2点クロックとはいえ、あまり昇殿が遅くなると脅威というには力不足。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、[[デッキ]]の構成を工夫する必要がある。
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[[リミテッド]]で採用する場合は、[[宝物]][[トークン]]など昇殿の達成に貢献できるカードを併用したい。[[イクサラン・ブロック]]で昇殿を達成したこれに対処できるのは、[[アンコモン]]以下だと[[黄金の死/Golden Demise]]しか存在しないため、ほぼ無敵と言ってよい。呪禁持ち全般に言える話ではあるが、[[装備品]]や[[オーラ]]などで強化できればグッドゲーム。
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[[構築]]では流石に悠長すぎるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2018年2月14日 (水) 16:50時点における版


Slippery Scoundrel / 捕らえ難い悪漢 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 海賊(Pirate)

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。

2/2

昇殿を達成すると呪禁アンブロッカブルを得る海賊

基礎性能は3マナ2/2とリミテッドでも積極的には使いたくないレベルだが、昇殿を達成すれば戦闘でも除去でも対処しづらい強力なクロックになる。

確実な2点クロックとはいえ、あまり昇殿が遅くなると脅威というには力不足。なるべく早期に昇殿を達成できるよう、デッキの構成を工夫する必要がある。

リミテッドで採用する場合は、宝物トークンなど昇殿の達成に貢献できるカードを併用したい。イクサラン・ブロックで昇殿を達成したこれに対処できるのは、アンコモン以下だと黄金の死/Golden Demiseしか存在しないため、ほぼ無敵と言ってよい。呪禁持ち全般に言える話ではあるが、装備品オーラなどで強化できればグッドゲーム。

構築では流石に悠長すぎるか。

参考

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