才気ある霊基体/Gifted Aetherborn

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相場以上の性能をもつ[[黒]]の[[ウィニー]]。[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]から[[飛行]]を取り除いたら1マナ軽くなった。
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高い性能をもつ[[黒]]の[[ウィニー]]。[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]から[[飛行]]を取り除いたら1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった。
  
[[回避能力]]を失ったためすれ違いの[[ダメージレース]]を仕掛けるには向かなくなったが、1ターン早く戦場に出られるため対[[ビートダウン]]性能は更に向上している。[[リミテッド]]でも黒が半分くらい入ったデッキなら問題なく採用できるだろう。[[接死]]のおかげで終盤に引いても比較的腐りにくい。
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[[回避能力]]を失ったためすれ違いの[[ダメージレース]]を仕掛けるには向かなくなったが、1[[ターン]]早く[[戦場に出る|戦場に出られる]]ため対[[ビートダウン]]性能は更に向上している。[[接死]]のおかげで終盤に引いても比較的[[腐る|腐り]]にくい。強いて言えば[[ダブルシンボル]]であることが弱点だが、[[構築]]はもちろんのこと、[[リミテッド]]でも黒をメインに据えた[[デッキ]]なら問題なく採用できるだろう。
  
 
[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]で採用される。
 
[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑ビートダウン]]で採用される。

2017年10月22日 (日) 23:18時点における版


高い性能をもつウィニー吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkから飛行を取り除いたら1マナ軽くなった。

回避能力を失ったためすれ違いのダメージレースを仕掛けるには向かなくなったが、1ターン早く戦場に出られるため対ビートダウン性能は更に向上している。接死のおかげで終盤に引いても比較的腐りにくい。強いて言えばダブルシンボルであることが弱点だが、構築はもちろんのこと、リミテッドでも黒をメインに据えたデッキなら問題なく採用できるだろう。

スタンダードでは黒緑ビートダウンで採用される。

参考

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