意外な授かり物/Windfall

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==解説==
 
強力カードがひしめき、[[禁止カード]]のラッシュに揺れた[[ウルザ・ブロック]]において、[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]と共に最初の[[禁止カード]]に指定された[[呪文]]。
 
  
全体で最も[[手札]]を多く持つ者の分に手札を調整するので、自分だけ[[アドバンテージ]]を確保することが出来る。何しろ相手の[[手札]]が7枚、自分はこれだけという状況で[[プレイ]]すると、自分は7[[ドロー]]で相手の手札は総入れ替えということに。そのせいで相手の手札がガタガタになってしまうこともあり、そのまま勝負が決することもあるのだ。その点では[[Timetwister]]に匹敵する強さを秘めている。
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[[Wheel of Fortune]]の調整版。各[[プレイヤー]][[手札]]枚数を一番多くの手札を有するプレイヤーと同じ枚数に調整する[[引く|ドロー]][[呪文]]
  
その圧倒的なドロー能力によってかの有名な[[MoMa]]を支えた。このカード無しでは、[[アーティファクト]][[精神力/Mind Over Matter]]の手札コストの補充に手間取り、ここまで強烈なデッキになる事は無かっただろう。
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ドローする枚数が7枚固定だった Wheel of Fortuneと違い得られるカード数は状況で変動するものの、「[[あなた|自分]]の手札が[[対戦相手]]よりも少ないときに[[唱える|唱えれば]]、自分だけが[[アドバンテージ]]を得ることができる」という[[効果]]の性質は同じで、Wheel of Fortuneと同じ様に使うことができる。3マナ呪文なので2枚以上引ければ十分割がいいのも事実である。対戦相手の手札が7枚であればWheel of Fortune同様、それよりも多ければ多いほど得られるアドバンテージは増えることになる。対戦相手が[[キーカード]]を保持しておくタイプの[[デッキ]]の場合、これによって致命的な被害を与えることができる。
  
また自分の手札が10枚くらいのときに使うと、場が乱れてとっても楽しいことになる。
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その圧倒的なドロー力によって当時の最強デッキ・[[MoMa]]を支えた屋台骨でもある。その結果、同デッキのキーカードである[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]と共に、強力カードがひしめき[[禁止カード]]が続出した[[ウルザ・ブロック]]初の[[禁止カード]]に指定されることとなった。
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*前述の通り、対戦相手の手札が減っていればそれだけ得られるドローも小さくなるのだが、MoMA自体が高速展開するデッキであるため影響が小さかったこと、相手にもドローさせるためMoMAの勝ち筋の1つである「対戦相手のライブラリーアウト」にも貢献できることが効いている。
  
本当に「意外」なことを授けてくれる面白いカードである。強力すぎて、一概に「面白い」では済まされないのではあるが。
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*[[統率者2016]]に{{Gatherer|id=420721|新規イラスト}}で[[再録]]された。
  
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1999年1月1日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[スタンダード]]と[[エクステンデッド]]と[[タイプ1.5]]で禁止カードに指定される。同年4月1日より、[[ウルザ・ブロック構築]]で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行した[[レガシー]]でも続けて禁止。
  
1999/01/01、[[ヴィンテージ]][[制限カード|制限]][[スタンダード]][[エクステンデッド]][[Type1.5]]で禁止。
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*デベロップ時にこのカードや[[時のらせん/Time Spiral]]のような[[手札]]補充手段と、[[手札]]を[[捨てる]]だけで使える[[効果]]の組み合わせを危険視する人はいたようだが、結局テストされなかったようだ<ref>[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0017087/ 開発部の黒歴史・パート4](Latest Developments 2016年6月17日)</ref>。
同年04/01、[[ウルザ・ブロック構築]]で禁止。
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2004/09/20より[[Type1.5]]から移行した[[レガシー]]でも続けて[[禁止カード]]となっている。
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==関連カード==
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意外な授かり物同様に対戦相手も含めて手札を捨てさせるのは'''太字'''のみ。手札だけでなく戦場まで均等にしてしまうものは[[天秤/Balance]]の項を参照。
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*[[力の均衡/Balance of Power]] - 5マナ。手札を捨てず、対象の対戦相手との差分だけあなたがカードを引く。([[ポータル]]
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*[[這い耽り/Slithermuse]] - 4マナの[[想起]]クリーチャー。[[PIG]]能力が力の均衡。([[モーニングタイド]])
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*'''[[ジェイスの文書管理人/Jace's Archivist]]''' - 同じ[[効果]]を[[起動型能力]]として持つ[[クリーチャー]]。([[基本セット2012]])
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*'''[[囁く狂気/Whispering Madness]]''' - [[青黒]]の4マナ。[[暗号]]つき呪文。([[ギルド門侵犯]])
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*[[砂岩の予言者/Sandstone Oracle]] - 7マナの[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[ETB]]能力が力の均衡。([[統率者2015]])
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*[[先祖の物語/Tales of the Ancestors]] - 4マナ[[予顕]](1)(青)。手札を捨てず、最も手札が多いプレイヤーとの差分だけ各プレイヤーがカードを引く。([[カルドハイム統率者デッキ]])
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*[[アルカイックの教え/Teachings of the Archaics]] - 3マナ[[講義]]。手札を捨てず、差分が1~3枚なら2枚、差分が4枚以上なら3枚あなたがカードを引く。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
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*[[カード名英語辞典#windfall|windfall]]([[カード名英語辞典]])
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]

2021年5月23日 (日) 04:31時点における最新版


Windfall / 意外な授かり物 (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは自分の手札を捨てる。その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きい枚数に等しいだけのカードを引く。


Wheel of Fortuneの調整版。各プレイヤー手札枚数を一番多くの手札を有するプレイヤーと同じ枚数に調整するドロー呪文

ドローする枚数が7枚固定だった Wheel of Fortuneと違い得られるカード数は状況で変動するものの、「自分の手札が対戦相手よりも少ないときに唱えれば、自分だけがアドバンテージを得ることができる」という効果の性質は同じで、Wheel of Fortuneと同じ様に使うことができる。3マナ呪文なので2枚以上引ければ十分割がいいのも事実である。対戦相手の手札が7枚であればWheel of Fortune同様、それよりも多ければ多いほど得られるアドバンテージは増えることになる。対戦相手がキーカードを保持しておくタイプのデッキの場合、これによって致命的な被害を与えることができる。

その圧倒的なドロー力によって当時の最強デッキ・MoMaを支えた屋台骨でもある。その結果、同デッキのキーカードであるトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyと共に、強力カードがひしめき禁止カードが続出したウルザ・ブロック初の禁止カードに指定されることとなった。

  • 前述の通り、対戦相手の手札が減っていればそれだけ得られるドローも小さくなるのだが、MoMA自体が高速展開するデッキであるため影響が小さかったこと、相手にもドローさせるためMoMAの勝ち筋の1つである「対戦相手のライブラリーアウト」にも貢献できることが効いている。

1999年1月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードスタンダードエクステンデッドタイプ1.5で禁止カードに指定される。同年4月1日より、ウルザ・ブロック構築で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。

[編集] 関連カード

意外な授かり物同様に対戦相手も含めて手札を捨てさせるのは太字のみ。手札だけでなく戦場まで均等にしてしまうものは天秤/Balanceの項を参照。

[編集] 参考

  1. 開発部の黒歴史・パート4(Latest Developments 2016年6月17日)
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