廃墟の幽霊/Ruin Ghost

提供:MTG Wiki

2017年11月14日 (火) 22:36時点における153.161.59.233 (トーク) - whois による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Ruin Ghost / 廃墟の幽霊 (1)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

1/1

自分土地限定のちらつき/Flickerを発揮するタップ能力を持つクリーチャー

ちらつき同様、

  1. CIP能力を再誘発させる(カビーラの交差路/Kabira Crossroads上陸など)。
  2. 除去などを立ち消えさせる(ミシュラランドの保護など)。
  3. 位相などをリセットする(2マナ出る土地をアンタップしてのマナ加速宝石鉱山/Gemstone Mineカウンター補充など)。

というように多彩な用途が考えられる。いずれの用途でもゼンディカー・ブロック内に多数のシナジーが存在するため、構築のみならずリミテッドにおいても十分に活用できるだろう。

白マナの出る土地をちらつかせることで起動コストのマナ部分を賄えるため、アンタップ手段さえあれば無限コンボも可能。下記にはループ部分だけ記すが、ちらつかせる土地カードのチョイスや他の上陸カードとの併用などを工夫すれば無限ライフ無限トークンなど様々に発展する。

[編集] 参考

QR Code.gif