幸運のクローバー/Lucky Clover

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出来事に限定される分、同系統の[[ミラーリ/Mirari]]と比べると[[マナ・コスト]]が桁違いに[[軽い|軽く]]、コピーにも[[マナ]]が不要となっている。元の出来事自体もそこまでコスト性能が低いわけでもなく、上手く機能すると凶悪な性能を誇り、[[肥沃な足跡/Fertile Footsteps]]による大幅な[[マナ加速]]、[[恐怖心の収穫/Harvest Fear]]や[[不敬な洞察/Profane Insight]]による[[ハンド・アドバンテージ]]獲得、そして[[運命の修正/Alter Fate]]による使い回しループなどは特に強力。
 
出来事に限定される分、同系統の[[ミラーリ/Mirari]]と比べると[[マナ・コスト]]が桁違いに[[軽い|軽く]]、コピーにも[[マナ]]が不要となっている。元の出来事自体もそこまでコスト性能が低いわけでもなく、上手く機能すると凶悪な性能を誇り、[[肥沃な足跡/Fertile Footsteps]]による大幅な[[マナ加速]]、[[恐怖心の収穫/Harvest Fear]]や[[不敬な洞察/Profane Insight]]による[[ハンド・アドバンテージ]]獲得、そして[[運命の修正/Alter Fate]]による使い回しループなどは特に強力。
  
ただ、同じく[[当事者カード]]に[[アドバンテージ]]を与える[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper]]と違い、コピーがちゃんとアドバンテージを稼いでくれるかは[[カード]]や状況によって様々。後述の[[#ルール|ルール]]の通り[[残忍な騎士/Murderous Rider]]や[[厚かましい借り手/Brazen Borrower]]など相性が悪い場合がある当事者カードもあり、[[出来事 (デッキ)|出来事デッキ]]でも常に採用されるカードではない。特に登場当初は非採用型の構築が主流となり影が薄かったが、[[テーロス還魂記]]以降は一転してこれを[[キーカード]]に据えた[[ティムール・アドベンチャー]]が主流となっている。
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ただ、同じく[[当事者カード]]に[[アドバンテージ]]を与える[[エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper]]と違い、コピーがちゃんとアドバンテージを稼いでくれるかは[[カード]]や状況によって様々。後述の[[#ルール|ルール]]の通り[[残忍な騎士/Murderous Rider]]や[[厚かましい借り手/Brazen Borrower]]など相性が悪い場合がある当事者カードもあり、[[出来事 (デッキ)|出来事デッキ]]でも常に採用されるカードではない。特に登場当初は非採用型の構築が主流となり影が薄かったが、[[テーロス還魂記]]以降は一転してこれを[[キーカード]]に据えた[[ティムール・アドベンチャー]]が主流となっていた。[[ローテーション]]後も[[オムナス・アドベンチャー]]のキーカードとして活躍し、結果として[[禁止カード]]に指定された([[#禁止指定|後述]])。
  
 
[[リミテッド]]でも依然として強力。集めやすい[[コモン]]の当事者カードは[[独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn]]や[[ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver]]など空振りを恐れる必要がないカードが多く、またクリーチャーが並びやすいため[[除去]]系カードも猛威を振るう。また、[[深みへの冒険/Venture Deeper]]を軸にした[[ライブラリー破壊]]戦略でもキーカードとなる。
 
[[リミテッド]]でも依然として強力。集めやすい[[コモン]]の当事者カードは[[独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn]]や[[ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver]]など空振りを恐れる必要がないカードが多く、またクリーチャーが並びやすいため[[除去]]系カードも猛威を振るう。また、[[深みへの冒険/Venture Deeper]]を軸にした[[ライブラリー破壊]]戦略でもキーカードとなる。
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*コピーは強制である。通常はコピーが先に[[解決]]されるため、[[迅速な終わり/Swift End]]や[[運命の修正/Alter Fate]]など対象の領域を移動させるタイプの出来事呪文の場合、それぞれ別の対象を選ばないと元の出来事呪文は[[立ち消え]]て[[追放]]されることなく[[墓地]]に置かれてしまうので注意。ルールについての詳細は[[スタック]]、[[不正な対象]]、[[立ち消え]]などの項を参照。
 
*コピーは強制である。通常はコピーが先に[[解決]]されるため、[[迅速な終わり/Swift End]]や[[運命の修正/Alter Fate]]など対象の領域を移動させるタイプの出来事呪文の場合、それぞれ別の対象を選ばないと元の出来事呪文は[[立ち消え]]て[[追放]]されることなく[[墓地]]に置かれてしまうので注意。ルールについての詳細は[[スタック]]、[[不正な対象]]、[[立ち消え]]などの項を参照。
 
**領域の移動ではないが、[[命の吹き込み/Bring to Life]]も同様。
 
**領域の移動ではないが、[[命の吹き込み/Bring to Life]]も同様。
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[[2020年]]10月12日より、[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/october-12-2020-banned-and-restricted-announcement October 12, 2020 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034476/ 2020年10月12日 禁止制限告知](News [[2020年]]10月12日 [[Ian Duke]]著)</ref>。[[創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation]]を禁止にしても[[出来事 (デッキ)|出来事デッキ]]が最強の戦略であり続けることが予測され、この[[カード]]はその[[デッキ]]の強力かつ対処困難なエンジンであったため。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
このカードは元々出来事を得意とする[[緑]]の[[エンチャント]]であったが、呪文のコピーは[[青]]ないし[[赤]]の[[色の役割]]であり、緑にはふさわしくなかった(緑らしいカード名はその名残と思われる)。この問題を解決するべくアーティファクトに変更され、1マナでは強力すぎることからコストは2マナとされた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-throne-eldraine-edition-red-green-and-rest-2019-10-11 M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033234/ Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他](Play Design [[2019年]]10月11日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。
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このカードは元々出来事を得意とする[[緑]]の[[エンチャント]]であったが、呪文のコピーは[[青]]ないし[[赤]]の[[色の役割|役割]]であり、緑にはふさわしくなかった(緑らしいカード名はその名残と思われる)。この問題を解決するべくアーティファクトに変更され、1マナでは強力すぎることからコストは2マナとされた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/m-files-throne-eldraine-edition-red-green-and-rest-2019-10-11 M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033234/ Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他](Play Design [[2019年]]10月11日 [[Melissa DeTora]]著)</ref>。
  
 
==脚注==
 
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==参考==
 
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*[[コピーカード]]
 
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[アンコモン]]
 
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2020年10月13日 (火) 01:50時点における版


Lucky Clover / 幸運のクローバー (2)
アーティファクト

あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。


出来事コピーするアーティファクト

出来事に限定される分、同系統のミラーリ/Mirariと比べるとマナ・コストが桁違いに軽く、コピーにもマナが不要となっている。元の出来事自体もそこまでコスト性能が低いわけでもなく、上手く機能すると凶悪な性能を誇り、肥沃な足跡/Fertile Footstepsによる大幅なマナ加速恐怖心の収穫/Harvest Fear不敬な洞察/Profane Insightによるハンド・アドバンテージ獲得、そして運命の修正/Alter Fateによる使い回しループなどは特に強力。

ただ、同じく当事者カードアドバンテージを与えるエッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeperと違い、コピーがちゃんとアドバンテージを稼いでくれるかはカードや状況によって様々。後述のルールの通り残忍な騎士/Murderous Rider厚かましい借り手/Brazen Borrowerなど相性が悪い場合がある当事者カードもあり、出来事デッキでも常に採用されるカードではない。特に登場当初は非採用型の構築が主流となり影が薄かったが、テーロス還魂記以降は一転してこれをキーカードに据えたティムール・アドベンチャーが主流となっていた。ローテーション後もオムナス・アドベンチャーのキーカードとして活躍し、結果として禁止カードに指定された(後述)。

リミテッドでも依然として強力。集めやすいコモンの当事者カードは独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicornギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carverなど空振りを恐れる必要がないカードが多く、またクリーチャーが並びやすいため除去系カードも猛威を振るう。また、深みへの冒険/Venture Deeperを軸にしたライブラリー破壊戦略でもキーカードとなる。

ルール

禁止指定

2020年10月12日より、スタンダード禁止カードに指定される[1]創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationを禁止にしても出来事デッキが最強の戦略であり続けることが予測され、このカードはそのデッキの強力かつ対処困難なエンジンであったため。

開発秘話

このカードは元々出来事を得意とするエンチャントであったが、呪文のコピーはないし役割であり、緑にはふさわしくなかった(緑らしいカード名はその名残と思われる)。この問題を解決するべくアーティファクトに変更され、1マナでは強力すぎることからコストは2マナとされた[2]

脚注

  1. October 12, 2020 Banned and Restricted Announcement/2020年10月12日 禁止制限告知(News 2020年10月12日 Ian Duke著)
  2. M-Files: Throne of Eldraine – Red, Green, and the Rest/Mファイル『エルドレインの王権』編・赤緑その他(Play Design 2019年10月11日 Melissa DeTora著)

参考

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