帆綱走り/Rigging Runner

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[[強襲]]を達成すると2/2になって[[戦場]]に出る[[赤]]1[[マナ]][[先制攻撃]]の[[ゴブリン]]・[[海賊]][[クリーチャー]]。
 
[[強襲]]を達成すると2/2になって[[戦場]]に出る[[赤]]1[[マナ]][[先制攻撃]]の[[ゴブリン]]・[[海賊]][[クリーチャー]]。
  
条件を達成した際の性能は1マナの[[アタッカー]]としては上々の性能。一方で1ターン目に出した場合[[パワー]]不足であるため、1ターン目に他のクリーチャーを展開した上で、2~3ターン目にスムーズに出せるような調整が求められる。
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条件を達成した際の性能は1マナの[[アタッカー]]としては上々の性能。一方で1[[ターン]]目に出した場合[[パワー]]不足であるため、1ターン目に他の[[クリーチャー]]を[[展開]]した上で、2~3ターン目にスムーズに出せるような調整が求められる。
  
登場時の[[スタンダード]]では攻撃的な構成の[[ラムナプ・レッド]]で、[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]や[[ボーマットの急使/Bomat Courier]]に次ぐ1マナ域の[[アタッカー]]として採用されている。[[先制攻撃]]があるため防御面にも優れ、[[ミラーマッチ]]では頼りになる存在。
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登場時の[[スタンダード]]では攻撃的な構成の[[ラムナプ・レッド]]で、[[損魂魔道士/Soul-Scar Mage]]や[[ボーマットの急使/Bomat Courier]]に次ぐ1マナ域の[[アタッカー]]として採用されている。先制攻撃があるため防御面にも優れ、[[ミラーマッチ]]では頼りになる存在。
  
先制攻撃の性質上[[接死]]を付与する[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]や、[[海賊のカットラス/Pirate's Cutlass]]等のサイズ修正と特に相性がよく後者は部族デッキでなくともセットでの採用が検討されるほどである。
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[[リミテッド]]では、最序盤に2/2として出すのは難しいが、3~4ターン目あたりに出たとしても悪くない性能。例によって[[接死]]を付与する[[凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisoner]]や、[[海賊のカットラス/Pirate's Cutlass]]などの[[サイズ]][[修整]]と特に相性がよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[アンコモン]]

2018年9月17日 (月) 13:22時点における版


Rigging Runner / 帆綱走り (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 海賊(Pirate)

先制攻撃
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、帆綱走りは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1

強襲を達成すると2/2になって戦場に出る1マナ先制攻撃ゴブリン海賊クリーチャー

条件を達成した際の性能は1マナのアタッカーとしては上々の性能。一方で1ターン目に出した場合パワー不足であるため、1ターン目に他のクリーチャー展開した上で、2~3ターン目にスムーズに出せるような調整が求められる。

登場時のスタンダードでは攻撃的な構成のラムナプ・レッドで、損魂魔道士/Soul-Scar Mageボーマットの急使/Bomat Courierに次ぐ1マナ域のアタッカーとして採用されている。先制攻撃があるため防御面にも優れ、ミラーマッチでは頼りになる存在。

リミテッドでは、最序盤に2/2として出すのは難しいが、3~4ターン目あたりに出たとしても悪くない性能。例によって接死を付与する凶兆艦隊の毒殺者/Dire Fleet Poisonerや、海賊のカットラス/Pirate's Cutlassなどのサイズ修整と特に相性がよい。

参考

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