嵐の束縛/Stormbind

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
24行: 24行:
 
*[[オーガのシャーマン/Ogre Shaman]] - 嵐の束縛と同じ起動型能力を持つ。5マナ3/3の赤のクリーチャー。([[エクソダス]])
 
*[[オーガのシャーマン/Ogre Shaman]] - 嵐の束縛と同じ起動型能力を持つ。5マナ3/3の赤のクリーチャー。([[エクソダス]])
 
*[[クリスの魔道士/Kris Mage]] - ([[赤マナ|赤]])を払ってタップして手札1枚を捨てることで、1点のダメージを与える。1マナ1/1の赤のクリーチャー。[[スペルシェイパー]]。([[メルカディアン・マスクス]])
 
*[[クリスの魔道士/Kris Mage]] - ([[赤マナ|赤]])を払ってタップして手札1枚を捨てることで、1点のダメージを与える。1マナ1/1の赤のクリーチャー。[[スペルシェイパー]]。([[メルカディアン・マスクス]])
*[[弧炎の魔道士/Arc Mage]] - (2)(赤)を支払ってタップして手札1枚を捨てることで、2点のダメージを[[割り振る]]。3マナ2/2の赤のクリーチャー。スペルシェイパー。
+
*[[弧炎の魔道士/Arc Mage]] - (2)(赤)を払ってタップして手札1枚を捨てることで、2点のダメージを[[割り振る]]。3マナ2/2の赤のクリーチャー。スペルシェイパー。([[ネメシス]])
 
*[[ケルドの軍監ラトゥーラ/Latulla, Keldon Overseer]] - ([[X|X]])(赤)を払ってタップして手札2枚を捨てることで、X点のダメージを与える。5マナ3/3の赤の[[伝説の]]クリーチャー。スペルシェイパー。([[プロフェシー]])
 
*[[ケルドの軍監ラトゥーラ/Latulla, Keldon Overseer]] - ([[X|X]])(赤)を払ってタップして手札2枚を捨てることで、X点のダメージを与える。5マナ3/3の赤の[[伝説の]]クリーチャー。スペルシェイパー。([[プロフェシー]])
 
*[[隕石の嵐/Meteor Storm]] - (2)(赤)([[緑マナ|緑]])を払って手札2枚を無作為に捨てることで、4点のダメージを与える。2マナの[[赤緑]]のエンチャント。([[インベイジョン]])
 
*[[隕石の嵐/Meteor Storm]] - (2)(赤)([[緑マナ|緑]])を払って手札2枚を無作為に捨てることで、4点のダメージを与える。2マナの[[赤緑]]のエンチャント。([[インベイジョン]])
*[[放火狂/Pyromania]] - (1)(赤)を支払って手札1枚を無作為に捨てることで、1点のダメージを与える。[[生け贄に捧げる]]ことでも1点のダメージを与えられる。2マナの赤のエンチャント。([[トーメント]])
+
*[[放火狂/Pyromania]] - (1)(赤)を払って手札1枚を無作為に捨てることで、1点のダメージを与える。[[生け贄に捧げる]]ことでも1点のダメージを与えられる。2マナの赤のエンチャント。([[トーメント]])
*[[嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を無作為に捨てることで、2点([[多色カード]]を捨てると4点)のダメージを与える。4マナ2/2の赤のクリーチャー。([[ディセンション]])
+
*[[嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch]] - (2)(赤)を払って手札1枚を無作為に捨てることで、2点([[多色カード]]を捨てると4点)のダメージを与える。4マナ2/2の赤のクリーチャー。([[ディセンション]])
 
*[[特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage]] - 複数の起動型能力を持つ。3マナ2/2の赤の伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。([[時のらせん]])
 
*[[特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage]] - 複数の起動型能力を持つ。3マナ2/2の赤の伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。([[時のらせん]])
*[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を捨てることで、各[[対戦相手]]に2点のダメージを与える。4マナ5/4の赤の伝説のクリーチャー。([[アモンケット]])
+
*[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]] - (2)(赤)を払って手札1枚を捨てることで、各[[対戦相手]]に2点のダメージを与える。4マナ5/4の赤の伝説のクリーチャー。([[アモンケット]])
  
 
捨てたカードの[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する亜種
 
捨てたカードの[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する亜種
*[[紅蓮術/Pyromancy]] - (3)を支払って手札1枚を無作為に捨てることで、捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを与える。4マナの赤のエンチャント。([[ウルザズ・レガシー]])
+
*[[紅蓮術/Pyromancy]] - (3)を払って手札1枚を無作為に捨てることで、捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを与える。4マナの赤のエンチャント。([[ウルザズ・レガシー]])
*[[山背骨の発動/Knollspine Invocation]] - (X)を支払って点数で見たマナ・コストがXのカード1枚を捨てることで、X点のダメージを与える。3マナの赤のエンチャント。([[シャドウムーア]])
+
*[[山背骨の発動/Knollspine Invocation]] - (X)を払って点数で見たマナ・コストがXのカード1枚を捨てることで、X点のダメージを与える。3マナの赤のエンチャント。([[シャドウムーア]])
 
*[[気紛れな薬術師/Mercurial Chemister]] - (赤)を払ってタップして手札1枚を捨てることで、捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを与える。5マナ2/3の赤のクリーチャー。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[気紛れな薬術師/Mercurial Chemister]] - (赤)を払ってタップして手札1枚を捨てることで、捨てたカードの点数で見たマナ・コスト分のダメージを与える。5マナ2/3の赤のクリーチャー。([[ラヴニカへの回帰]])
  

2017年11月18日 (土) 11:27時点における版


Stormbind / 嵐の束縛 (1)(赤)(緑)
エンチャント

(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。


手札カード火力に変えるエンチャント

2マナとカード1枚で2点という効率のよさ、何度でも使える利便性が魅力。無作為に捨てなければならないのが難点ではあるが、不要牌の有効利用ということであれば、どれを捨てても変わり無いことがほとんど。それこそ手札すべてをこれの起動コストに充ててしまうことも珍しくない。このの代表的なデッキであるステロイドにもぴったりの強力カードである。

登場時のスタンダードではバグバインドなどで広く利用された。

起動コストを支払いやすいように意識して構築されたデッキも存在する。吠えたける鉱山/Howling Mineで手札を増やすヴァイスエイジゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobを何度も回収して使いまわすスクイーバインドが代表例。

時のらせんタイムシフト再録された際には、マッドネスなどの相性のよいカードが増えていたこともあり、時のらせんブロック構築スライなどで息切れ防止のために採用された。

代表的なデッキ

関連カード

主な亜種

手札の土地カードを捨ててダメージ与える起動型能力を持つ亜種に関しては大地の刃/Land's Edgeを参照。

手札のカードを捨てて固定ダメージを与える起動型能力を持つ亜種

捨てたカードの点数で見たマナ・コストを参照する亜種

参考

QR Code.gif