宝物

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宝物/Treasureアーティファクト・タイプの1つ。


Pirate's Prize / 海賊の獲物 (3)(青)
ソーサリー

カードを2枚引く。「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを1つ生成する。



Treasure Map / 宝物の地図 (2)
アーティファクト

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に目印カウンターが3個以上置かれていたなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを3つ生成する。

Treasure Cove / 宝物の入り江
土地

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


概要

イクサランで登場。トークンのみが持つサブタイプである。すべて「(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたマナ・プールに好きな1色のマナ1点を加える。」というマナ能力を持つ。

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しないが、宝物であることを参照するカードが存在する。

開発秘話

イクサランより前、テーロス・ブロックに「このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」という能力を持つ金・トークンを生み出す金箔付け/Gild黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursedが収録されていた。

イクサランのデザイン中、3色の部族である海賊をサポートするメカニズムとして金・トークンを使うことが検討された。フレイバー的にも海賊にふさわしかったが、プレイテスト中に霊気紛争即席との相性が良すぎることが判明したため、能力の起動コストタップを加えた宝物・トークンを新たに作ることになった。[1]

  • ルール上は起動コストにタップが含まれるか否かにかかわらず、生け贄に捧げることと即席とを一つの呪文に対して両立させることはできない。CR:601.2gにある通り、マナ能力はコストを支払う前に起動する必要があり、マナを出すために生け贄に捧げたとすると、即席を利用する段階では既に戦場にないためである。もちろん、ある即席呪文のコストとしてタップして唱え終わったあと、同じターンにマナを出して別の用途に充てることは可能なので、金・トークンが即席と相性が良いことに間違いはない。

その他

脚注

  1. Just for Ix(alan), Part 1/ただ『イクサラン』のために その3(2017年9月18日)
  2. The Tokens of Ixalan /『イクサラン』のトークン(Feature 2017年9月13日)

参考

引用:総合ルール 20170120.0

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