変身/Polymorph

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2021年7月23日 (金) 14:31時点における113.147.11.240 (トーク) - whois による版
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Polymorph / 変身 (3)(青)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、これにより公開された他のすべてのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。


カード名の通り、クリーチャーを別のクリーチャーに変身させるソーサリーには珍しく、(リスクが大きいながら)クリーチャーを破壊によって除去できるカードでもある。

自分のクリーチャーに撃つ場合は脱走魔術師/Fugitive Wizardマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnなどのフィニッシャーに化けてくれると理想的だが、実際に使うとそう上手くはいかず、安定性に欠けて使いにくい。ライブラリー操作をしながら使うのが無難。

デッキ内のクリーチャーカードをファッティのみにし、非クリーチャー・カードを使って用意したクリーチャー(例えばトークンや、ミシュラランド休眠エンチャントなどクリーチャー化するもの)を変身させれば確実。対戦相手から奪ったクリーチャーに使うのもよいだろう。上手く回ればさながらオースである。

エルドラージ覚醒以降のスタンダードでは、引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornなどの巨大エルドラージへの変身を狙ったエルドラージ変身トーナメントで活躍している。

  • 変身させる対象のクリーチャーの破壊は追加コストではなく効果の一部。よって、解決前に対応して除去などを使われて対象不適正にされると立ち消えしてしまう。
  • 破壊不能持ちクリーチャーに対して使うと、そのコントローラー側に単純にクリーチャーが1体増える。
  • 基本セット2010では唯一の再生できないクリーチャー破壊。リミテッドでは目の前の再生クリーチャー対策にはなるが、その後の展開は相手のデッキ内容とお互いの運次第か。
  • 神話や昔話に頻出するいかにも魔法らしい魔法である点から、ウィザードであるに設定されたと思われるが、「クリーチャーを直接除去する要素がある」「何が出てくるかわからない不確実性が強い」という点では青よりものほうがふさわしいとされたようで、2016年ごろからは赤のバリエーションが目立つ。

関連カード

主な亜種

特記しない限りソーサリー。通常の字体は青、太字が赤。別途元手を用いないものはドルイドの誓い/Oath of Druidsの項を、ライブラリーから出すのではなくトークンに変えてしまうものは死後の生命/Afterlifeの項を参照。

参考

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