墓モグラ/Graf Mole

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''WHISPERのテキストは正常に表示されていません。[[クリーチャー・タイプ]]は[[モグラ]](Mole)・[[ビースト]](Beast)です。''
 
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[[手掛かり]]を[[生贄に捧げる|生け贄に捧げた]]ときに[[ライフ]]を[[回復]]できる[[クリーチャー]]。
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[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]ときに[[ライフ]]を[[回復]]できる[[クリーチャー]]。
  
 
これ自体に手掛かりを[[生成]]する[[能力]]はないため、[[調査]]を行う[[カード]]と組み合わせて使うことになる。2/4と[[タフネス]]偏重の[[P/T]]を生かして[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]を止め、調査して回復しつつ[[アドバンテージ]]を積み重ねるという持久戦略に向く。
 
これ自体に手掛かりを[[生成]]する[[能力]]はないため、[[調査]]を行う[[カード]]と組み合わせて使うことになる。2/4と[[タフネス]]偏重の[[P/T]]を生かして[[対戦相手]]の[[攻撃クリーチャー]]を止め、調査して回復しつつ[[アドバンテージ]]を積み重ねるという持久戦略に向く。

2017年9月18日 (月) 01:27時点における版

WHISPERのテキストは正常に表示されていません。クリーチャー・タイプモグラ(Mole)・ビースト(Beast)です。

手掛かり生け贄に捧げたときにライフ回復できるクリーチャー

これ自体に手掛かりを生成する能力はないため、調査を行うカードと組み合わせて使うことになる。2/4とタフネス偏重のP/Tを生かして対戦相手攻撃クリーチャーを止め、調査して回復しつつアドバンテージを積み重ねるという持久戦略に向く。

リミテッドではシングルシンボルでそれなりのサイズがあり使いやすい。イニストラードを覆う影には調査を行うカードが複数存在するため能力誘発も期待できる。

参考

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