基盤の揺るぎ/Shake the Foundations

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[[キャントリップ]]付きで[[インスタント]]版の[[微震/Tremor]]。あるいはキャントリップがついて1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder]]。
 
[[キャントリップ]]付きで[[インスタント]]版の[[微震/Tremor]]。あるいはキャントリップがついて1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder]]。
  
キャントリップがつくと2マナ程度重くなるのが相場ということを考えると、[[火力]][[呪文]]、それも[[全体火力]]において、1マナ増えただけでキャントリップがつくのはコスト・パフォーマンスとしてはかなり良好と言える。とはいえ3マナ1点では[[除去]]できる範囲が小さく、[[ダメージ]]効率は良いとは言い難い。どちらかと言えば[[激昂]]持ちと組み合わせ、全体版[[苛立ち/Rile]]としての運用が主になるか。
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キャントリップがつくと2マナ程度重くなるのが相場ということを考えると、[[火力]][[呪文]]、それも[[全体火力]]において、1マナ増えただけでキャントリップがつくのは[[コスト・パフォーマンス]]としてはかなり良好と言える。とはいえ3マナ1点では[[除去]]できる範囲が小さく、[[ダメージ]]効率は良いとは言い難い。どちらかと言えば[[激昂]]持ちと組み合わせ、全体版[[苛立ち/Rile]]としての運用が主になるか。
  
[[リミテッド]]ではダメージが低くとも[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[全体除去]]。小粒の[[トークン]]が多い相手に[[サイドボード]]から投入するほか、激昂持ちを多数積んでいるなら[[メインボード]]からの採用も視野に入る。[[構築]]ではよほど[[シナジー]]を重視した構成にするか、[[タフネス]]1のクリーチャー主体の[[デッキ]]が流行っているかでもない限り、[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]や[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]、或いは[[猛火の斉射/Blazing Volley]]など他の選択肢が優先されるか。
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[[リミテッド]]ではダメージが低くとも[[カード・アドバンテージ]]を失わない[[全体除去]]。小粒の[[トークン]]が多い相手に[[サイドボード]]から投入するほか、激昂持ちを多数積んでいるなら[[メインデッキ]]からの採用も視野に入る。[[構築]]ではよほど[[シナジー]]を重視した構成にするか、[[タフネス]]1のクリーチャー主体の[[デッキ]]が流行っているかでもない限り、[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]]や[[焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade]]、或いは[[猛火の斉射/Blazing Volley]]など他の選択肢が優先されるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2018年2月13日 (火) 10:13時点における版


Shake the Foundations / 基盤の揺るぎ (2)(赤)
インスタント

基盤の揺るぎは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


キャントリップ付きでインスタント版の微震/Tremor。あるいはキャントリップがついて1マナ重くなった地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder

キャントリップがつくと2マナ程度重くなるのが相場ということを考えると、火力呪文、それも全体火力において、1マナ増えただけでキャントリップがつくのはコスト・パフォーマンスとしてはかなり良好と言える。とはいえ3マナ1点では除去できる範囲が小さく、ダメージ効率は良いとは言い難い。どちらかと言えば激昂持ちと組み合わせ、全体版苛立ち/Rileとしての運用が主になるか。

リミテッドではダメージが低くともカード・アドバンテージを失わない全体除去。小粒のトークンが多い相手にサイドボードから投入するほか、激昂持ちを多数積んでいるならメインデッキからの採用も視野に入る。構築ではよほどシナジーを重視した構成にするか、タフネス1のクリーチャー主体のデッキが流行っているかでもない限り、焼けつく双陽/Sweltering Suns焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade、或いは猛火の斉射/Blazing Volleyなど他の選択肢が優先されるか。

参考

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