城砦化

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城砦化は[[城砦]]の[[起動型能力]]である。「城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]」とは、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール]]している[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[プレイ]]できるときにのみプレイできる。」を意味する。
「城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]」とは、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール]]している[[土地]]1つを[[対象]]とし、この城砦を[[つける]]。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[プレイ]]できるときにのみプレイできる。」を意味する。
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簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。
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簡単に言えば「土地に対する[[装備]]能力」であり、ルールも相手とする[[タイプ]]が違うことを除けば全く同じ。そのため詳細は[[装備]]の項目を参照。
そのため詳細は[[装備]]の項目を参照。
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==参考==
 
==参考==
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===総合ルール===
 
 
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2009年1月25日 (日) 11:19時点における版

城砦化/Fortify
種別 起動型能力
登場セット 未来予知
CR CR:702.67

城砦化/Fortify


Darksteel Garrison / ダークスティールの駐屯地 (2)
アーティファクト — 城砦(Fortification)

城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)


城砦化は城砦起動型能力である。「城砦化 [コスト]/Fortify [コスト]」とは、「[コスト]:あなたコントロールしている土地1つを対象とし、この城砦をつける。この能力は、あなたがソーサリープレイできるときにのみプレイできる。」を意味する。

簡単に言えば「土地に対する装備能力」であり、ルールも相手とするタイプが違うことを除けば全く同じ。そのため詳細は装備の項目を参照。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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