呪詛呑み/Hexdrinker

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久方ぶりの登場となった[[Lvアップ]][[クリーチャー]][[マナ]]を呑みこむごとに強力な[[プロテクション]]能力を得て成長する。
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[[エルドラージ覚醒]]以降久しぶりに登場した[[Lvアップ]][[クリーチャー]]。レベルが上がるごとに[[サイズ]]アップとともに強力な[[プロテクション]][[能力]]を得る。
  
素の状態では2/1[[バニラ]]と、最低限[[戦闘]]に参加できる程度の[[P/T]]。<br/>
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;lv0-2
1マナと考えればそこそこ優秀な[[パワー]]があり、[[軽い]]ので打ち消されてもマナを残しやすい。一方で第二形態までは3マナの注ぎ込みが要求され、ここで[[除去]]されてしまうと、逆に大幅なテンポロスとなってしまう。
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:1[[マナ]]2/1[[バニラ]]相当で、最低限[[戦闘]]に参加できる程度の性能は持ち合わせている。
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:[[打ち消す|打ち消さ]]れても[[テンポ]]を失いにくいが、次の段階までは3マナ注ぎ込む必要があるためその間に[[除去]]されると大幅なテンポロスとなってしまう。できれば[[対戦相手]]の[[土地]]が[[フルタップ]]の時や[[見る|ピーピング]]効果で[[手札]]に除去がないのを確認できたときに一気に次の段階までLvアップさせたい
  
Lv3に到達すると、[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]の持つ[[インスタント]]への耐性と4/4という大きめのボディを手に入れる。<br/>
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;Lv3-7
[[モダン]]以下の環境で採用される[[単体除去]]はそのほとんどがインスタントなので、[[タフネス]]の高さも加味するとこの時点ですでに相当な堅牢さを誇っている。第三形態に至るにはさらに5マナの投入が必要になるため、基本的にはこのLv帯をメインに運用することとなるだろう。
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:4/4になり、プロテクション([[インスタント]])を得る。
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:[[モダン]]以下の[[環境]]で採用される[[単体除去]]はそのほとんどがインスタントなので、[[タフネス]]の高さも加味するとこの時点ですでに相当な堅牢さを誇っている。最終段階に至るにはさらに5マナが必要になるがこのままでも十分強力なので、基本的にはこのLv帯をメインに運用することとなるだろう。
  
Lv8の大台を超えると、かつて[[大祖始/Progenitus]]しか持ちえなかったプロテクション(すべて)を獲得する。サイズもさらに一回り大きくなり6/6に。<br/>
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;Lv8+
[[終末/Terminus]]や[[神の怒り/Wrath of God]]といった[[全体除去]]、[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]などの[[布告]]を受けてしまう点は変わらないが、チャンプブロックで時間を稼がれない、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などの[[プレインズウォーカー]]で対処されないなど、この形態でのみ受けられる恩恵は非常に大きい。都合9マナもかかるだけあって、ここまで来ればこれ一枚で容易にゲームを終わらせられる。
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:6/6になり、[[大祖始/Progenitus]]しか持ちえなかったプロテクション(すべて)を得る。
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:[[終末/Terminus]]や[[神の怒り/Wrath of God]]といった[[全体除去]]、[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]などの[[布告]]を受けてしまう点は変わらないが、[[チャンプブロック]]で時間を稼がれない、[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]などの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で対処されないなど、この段階でのみ受けられる恩恵は非常に大きい。都合9マナもかかるだけあって、ここまで来ればこれ1枚で容易に[[ゲーム]]を終わらせられる。
  
自身のマナコストが非常に軽く、マナに余裕がある時に強くなれるので、いつ[[ドロー]]してもその時に合った活躍が見込める優良クリーチャー。<br/>
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自身の[[マナ・コスト]]が非常に[[軽い|軽く]]、好きな時に好きなだけ強くなれるので、いつ[[引く|引い]]てもその時々に合った活躍が見込める優良クリーチャー。除去手段の少ないデッキでは早期に召喚した場合成長を止められず、1枚だけで完封されてしまう恐れもある。特に一度プロテクション(インスタント)を得られてしまうと、守りに徹した4/4を崩す手段はかなり限られるため、一気にLv8まで駆け上がられて敗北必至、という展開は想像に難くない。極力Lv3までの間での対処を心がけよう。
除去手段の少ないデッキでは早期に着地したこれの成長を止められず、一枚だけで完封されてしまう恐れもある。特に一度プロテクション(インスタント)を得られてしまうと、守りに徹した4/4を崩す手段はかなり限られるため、一気にLv8まで駆け上がられて敗北必至、という展開は想像に難くない。極力Lv3までの間での対処を心がけよう。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[神話レア]]

2019年7月26日 (金) 20:29時点における版


Hexdrinker / 呪詛呑み (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1

Lv3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4

Lv8+:

プロテクション(すべて)

6/6

エルドラージ覚醒以降久しぶりに登場したLvアップクリーチャー。レベルが上がるごとにサイズアップとともに強力なプロテクション能力を得る。

lv0-2
1マナ2/1バニラ相当で、最低限戦闘に参加できる程度の性能は持ち合わせている。
打ち消されてもテンポを失いにくいが、次の段階までは3マナ注ぎ込む必要があるためその間に除去されると大幅なテンポロスとなってしまう。できれば対戦相手土地フルタップの時やピーピング効果で手札に除去がないのを確認できたときに一気に次の段階までLvアップさせたい
Lv3-7
4/4になり、プロテクション(インスタント)を得る。
モダン以下の環境で採用される単体除去はそのほとんどがインスタントなので、タフネスの高さも加味するとこの時点ですでに相当な堅牢さを誇っている。最終段階に至るにはさらに5マナが必要になるがこのままでも十分強力なので、基本的にはこのLv帯をメインに運用することとなるだろう。
Lv8+
6/6になり、大祖始/Progenitusしか持ちえなかったプロテクション(すべて)を得る。
終末/Terminus神の怒り/Wrath of Godといった全体除去リリアナの勝利/Liliana's Triumphなどの布告を受けてしまう点は変わらないが、チャンプブロックで時間を稼がれない、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorなどのプレインズウォーカーで対処されないなど、この段階でのみ受けられる恩恵は非常に大きい。都合9マナもかかるだけあって、ここまで来ればこれ1枚で容易にゲームを終わらせられる。

自身のマナ・コストが非常に軽く、好きな時に好きなだけ強くなれるので、いつ引いてもその時々に合った活躍が見込める優良クリーチャー。除去手段の少ないデッキでは早期に召喚した場合成長を止められず、1枚だけで完封されてしまう恐れもある。特に一度プロテクション(インスタント)を得られてしまうと、守りに徹した4/4を崩す手段はかなり限られるため、一気にLv8まで駆け上がられて敗北必至、という展開は想像に難くない。極力Lv3までの間での対処を心がけよう。

参考

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