吸血鬼

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
11行: 11行:
  
 
==カードデザイン==
 
==カードデザイン==
主に[[黒]]か黒を含む[[多色]]に存在する。[[イニストラード・ブロック]]では[[赤]][[単色]]の、[[イクサラン・ブロック]]では[[白]]単色の吸血鬼が初めて登場した。[[緑]]を含む吸血鬼はいまだ存在していない。
+
主に[[黒]]だが、[[多色]]を含めれば全[[色]]に存在する。[[イニストラード・ブロック]]では[[赤]][[単色]]の、[[イクサラン・ブロック]]では[[白]]単色の吸血鬼が初めて登場した。
  
 
===能力===
 
===能力===
37行: 37行:
 
吸血鬼・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet]]や[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]など、複数存在する。(→[[トークン一覧]])
 
吸血鬼・[[トークン]]を[[生成]]するカードは[[ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet]]や[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]など、複数存在する。(→[[トークン一覧]])
  
[[伝説の]]吸血鬼は[[ラヴニカの献身]]現在、29体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Vampire 「伝説の(Legendary)・吸血鬼(Vampire)」でWHISPER検索])。
+
[[伝説の]]吸血鬼は[[統率者2019]]現在、31体存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Vampire 「伝説の(Legendary)・吸血鬼(Vampire)」でWHISPER検索])。
  
 
*吸血鬼に変化させたり変化するカードは前述の他に[[メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire]]、[[戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War]]、[[新たな血族/New Blood]]、[[復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord]]がある。また、[[金切り声のコウモリ/Screeching Bat]]や[[マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov]]など、[[両面カード]]によって「吸血鬼への[[変身]]」を表現したカードもある。
 
*吸血鬼に変化させたり変化するカードは前述の他に[[メフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampire]]、[[戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War]]、[[新たな血族/New Blood]]、[[復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord]]がある。また、[[金切り声のコウモリ/Screeching Bat]]や[[マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov]]など、[[両面カード]]によって「吸血鬼への[[変身]]」を表現したカードもある。

2019年8月22日 (木) 03:15時点における版

吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つで、人や動物の血液を吸い不死を保つ怪物。



初出はリミテッド・エディションセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire基本セット2010登場以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、中型から大型飛行クリーチャーがほとんどであった。しかし黒の代表的な大型クリーチャーにはデーモンも存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった(参考)。

基本セット2010においての代表的な種族として取り上げられ、それ以降人々の中に紛れ込む現代的なイメージの小型クリーチャーが数多く登場するようになった。その後の基本セットエキスパンションでも定期的に登場しており、現在では黒の特徴的クリーチャーの一つとして数えられている。特に、イニストラード・ブロックイニストラードを覆う影ブロック統率者2017イクサラン・ブロックではテーマ部族の一つとしてフィーチャーされた。

カードデザイン

主にだが、多色を含めれば全に存在する。イニストラード・ブロックでは単色の、イクサラン・ブロックでは単色の吸血鬼が初めて登場した。

能力

その能力の多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。要である吸血行為は

などで表現される。また「血に対する飢え」の表現としてゼンディカー・ブロックではいずれかの対戦相手ライフが10点以下の場合に強くなる流血メカニズム(参考)、基本セット2012では狂喜が採用されている。血の代わりに相手の記憶や知識を吸い取る吸血鬼もいる(秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinkerなど)。

その他、吸血鬼のイメージに合った能力として以下のようなものがある。

飛行もかつては必須の能力だったが、今は飛行を持つ吸血鬼は全体の半数を割っている。

部族カード

ロード的存在には吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampireヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth血統の守り手/Bloodline Keeper流城の隊長/Stromkirk Captainエドガー・マルコフ/Edgar Markov聖域探究者/Sanctum Seeker軍団の副官/Legion Lieutenantなどがある。

最古の部族カードは吸血鬼を再生するBaron Sengir。ゼンディカー・ブロックには血の貢ぎ物/Blood Tribute食餌の衝動/Urge to Feedなど吸血鬼がいると効果が強力になる呪文がある。イニストラード・ブロックおよびイニストラードを覆う影ブロックには部族強化カードと共に木の杭/Wooden Stakeなどアンチカードもある。統率者2017イクサラン基本セット2020でも新たに部族カードが登場した。

その他

吸血鬼・トークン生成するカードはゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghetイニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradなど、複数存在する。(→トークン一覧

伝説の吸血鬼は統率者2019現在、31体存在する(「伝説の(Legendary)・吸血鬼(Vampire)」でWHISPER検索)。

ストーリー

背景世界における種族としての吸血鬼に関しては吸血鬼/Vampireを参照。

参考

QR Code.gif