召し上げ/Expropriate

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[[動議]]によって、追加ターンを得る効果か、対戦相手の[[パーマネント]]奪取を行う効果を持つ。また、効果解決時に追放される。
 
[[動議]]によって、追加ターンを得る効果か、対戦相手の[[パーマネント]]奪取を行う効果を持つ。また、効果解決時に追放される。
  
自分が時に投票することで最低1ターンの[[追加ターン]]が確定される。基本的に[[相手]]に追加ターンをプレゼントしたい[[プレイヤー]]は少ないため、追加の1ターンにパーマネント奪取ということになるだろう。[[時間のねじれ/time warp]]+[[露骨な窃盗]]と考えても、(7)(W)(W)(W)(W)(W)であるため、単体の[[アドバンテージ]]はかなりのもの。[[土地]]も対象に
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自分が時に投票することで最低1ターンの[[追加ターン]]が確定される。基本的に[[相手]]に追加ターンをプレゼントしたい[[プレイヤー]]は少ないため、追加の1ターンにパーマネント奪取ということになるだろう。[[時間のねじれ/time warp]]+[[露骨な窃盗]]と考えても、(7)(W)(W)(W)(W)(W)であるため、単体の[[アドバンテージ]]はかなりのもの。[[土地]]も対象にとれるため、奪うカードがないという状況も少ないだろう。
  
ネックとなるのはその重さか。[[多人数戦]]でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等で早めに唱えるなどしつつ、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。
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ネックとなるのはその重さか。[[多人数戦]]でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等を活用し、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。
  
 
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2016年9月20日 (火) 11:29時点における版


Expropriate / 召し上げ (7)(青)(青)
ソーサリー

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時」または「金」のいずれかに投票する。「時」1票につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。「金」1票につき、その票に投票したプレイヤーがオーナーであるパーマネント1つを選ぶ、それのコントロールを得る。召し上げを追放する。


コンスピラシ:王位争奪の神話の青ソーサリー。 動議によって、追加ターンを得る効果か、対戦相手のパーマネント奪取を行う効果を持つ。また、効果解決時に追放される。

自分が時に投票することで最低1ターンの追加ターンが確定される。基本的に相手に追加ターンをプレゼントしたいプレイヤーは少ないため、追加の1ターンにパーマネント奪取ということになるだろう。時間のねじれ/time warp+露骨な窃盗と考えても、(7)(W)(W)(W)(W)(W)であるため、単体のアドバンテージはかなりのもの。土地も対象にとれるため、奪うカードがないという状況も少ないだろう。

ネックとなるのはその重さか。多人数戦でこれを唱えた段階で周囲のヘイトがたまるので、コスト軽減等を活用し、有用なパーマネントを奪って得られた追加ターンでなるべく勝負を決めたい。

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