収穫の神、ケイラメトラ/Karametra, God of Harvests

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==ルール==
 
==ルール==
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun#ルール]]を参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神 (テーロス・ブロック)#ルール]]を参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ケイラメトラ'''/''Karametra''は[[テーロス/Theros]]の[[神#ストーリー|神]]の一柱。[[セテッサ/Setessa]]の守護神であり、収穫、家庭、庇護を司る。
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'''ケイラメトラ'''/''Karametra''は[[テーロス/Theros]]の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]の一柱。[[セテッサ/Setessa]]の守護神であり、収穫、家庭、庇護を司る。
  
 
詳細は[[ケイラメトラ/Karametra]]を参照。
 
詳細は[[ケイラメトラ/Karametra]]を参照。

2020年1月10日 (金) 06:14時点における版


緑白クリーチャー呪文唱えることで平地サーチできる。

5マナ出せるところからさらに時間をかけてマナ加速する、というのは悠長すぎるくらいである。コンボパーツとして利用したいところだが、スタンダードカードプールを眺めても、土地の数を参照するようなカードがほとんどないのは逆風。サーチした土地がタップインなのも残念なところ。

信心7を集めてクリーチャー化すれば6/7破壊不能と強力なサイズで参戦してくれる。使うならこっちをメインに考えるべきかもしれない。しかし緑白のアグロを組むにしてもラヴニカへの回帰ブロックセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveが得意とするトークン戦術と噛み合わないのが問題か。

総じて構築では使いづらいが、リミテッドではデッキ圧縮しながら暴れられるので強力。

統率者戦では緑白デッキ統率者として有用。強固な除去耐性を持つ点、クリーチャー呪文に困ることがないである点、各種上陸持ちと相性が良い点、100枚のデッキに1枚しか入らない多色土地をサーチできる点のほか、伸びた土地からは起源の波/Genesis Waveエルドラージといった重量級呪文に素早くつなげられるため非常に噛み合っている。土地破壊から立て直しやすい点も嬉しい。

ルール

関連カード

サイクル

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

ニクスへの旅サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する対抗色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

ケイラメトラ/Karametraテーロス/Therosの一柱。セテッサ/Setessaの守護神であり、収穫、家庭、庇護を司る。

詳細はケイラメトラ/Karametraを参照。

参考

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