原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm

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[[攻撃]]するたびに全[[プレイヤー]]の[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを踏み倒して唱える]][[赤]]の[[エルダー]]・[[恐竜]]。
 
[[攻撃]]するたびに全[[プレイヤー]]の[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを踏み倒して唱える]][[赤]]の[[エルダー]]・[[恐竜]]。
  
[[土地]]がめくれると[[プレイ]]できないとはいえ、ただ攻撃するだけでカード2枚とそれに必要な[[マナ]]分の[[アドバンテージ]]を得られるのは破格の一言。
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[[土地]]がめくれると[[プレイ]]できないとはいえ、ただ攻撃するだけでカード2枚とそれに必要な[[マナ]]分の[[アドバンテージ]]を得られるのは破格の一言。[[ライブラリートップ]]に[[積み込み|積み込む]]手段があれば狙ったカードを踏み倒すことも容易。[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]などと合わせて[[ランプ]]戦略に組み込むのも一興か。他にも[[対戦相手]]のライブラリートップが[[探検]]などで[[公開する|公開され]]ている場合なども狙い目。
  
 
プレイヤーが増えれば増えるほど強力になり、[[皇帝戦]]であれば6枚まとめて踏み倒せる。ここまで行けば[[ヘイト]]が集中しようが、もはや関係ないだろう。
 
プレイヤーが増えれば増えるほど強力になり、[[皇帝戦]]であれば6枚まとめて踏み倒せる。ここまで行けば[[ヘイト]]が集中しようが、もはや関係ないだろう。
  
[[ライブラリートップ]][[積み込み|積み込む]]手段があれば狙ったカードを踏み倒すことも容易。[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]などと合わせて[[ランプ]]戦略に組み込むのも一興か。
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[[リミテッド]]では単純に6/6という[[サイズ]]が落とされづらく、[[サイクル]]のエルダー・恐竜たちと同様、動けばほぼ勝ちのボム[[レア]]。[[構築]]で使うには、[[除去耐性]]や[[戦闘]]向けの[[能力]]を一切持たない[[ファッティ]]であり、動く前に対処されやすいのが難点。幸い恐竜には[[速攻]]を持たせる手段が複数あるため、それを活かしたいところ。疑似的な[[マナ加速]]と速攻付与を同時に行ってくれる[[オテペクの猟匠/Otepec Huntmaster]]などは[[]]も合うため特に相性が良い。
  
[[リミテッド]]では単純に6/6という[[サイズ]]が落とされづらく、[[サイクル]]のエルダー・恐竜たちと同様、動けばほぼ勝ちのボムレア。
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ただし[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ恐竜の対抗馬としては、除去耐性と[[トランプル]]を持つ[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]や、劣勢を覆す能力の高い[[原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death]]など、より計算しやすい戦力がいる。こちらは[[]][[単色]]で使える点や、高速[[召喚]]した際の爆発力で対抗する形になるか。
 
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もっとも6マナ6/6が問題なく殴りに行けている時点でほぼ勝勢であり、6マナの恐竜で見ても[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]や、劣勢を覆す能力の高い[[原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Death]]など、より計算しやすい戦力がいる点は逆風。
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==ルール==
 
==ルール==

2018年2月13日 (火) 14:09時点における版


Etali, Primal Storm / 原初の嵐、エターリ (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) 恐竜(Dinosaur)

原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。その後あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をそれらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/6

攻撃するたびに全プレイヤーライブラリーの一番上カードマナ・コストを踏み倒して唱えるエルダー恐竜

土地がめくれるとプレイできないとはいえ、ただ攻撃するだけでカード2枚とそれに必要なマナ分のアドバンテージを得られるのは破格の一言。ライブラリートップ積み込む手段があれば狙ったカードを踏み倒すことも容易。自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elementsなどと合わせてランプ戦略に組み込むのも一興か。他にも対戦相手のライブラリートップが探検などで公開されている場合なども狙い目。

プレイヤーが増えれば増えるほど強力になり、皇帝戦であれば6枚まとめて踏み倒せる。ここまで行けばヘイトが集中しようが、もはや関係ないだろう。

リミテッドでは単純に6/6というサイズが落とされづらく、サイクルのエルダー・恐竜たちと同様、動けばほぼ勝ちのボムレア構築で使うには、除去耐性戦闘向けの能力を一切持たないファッティであり、動く前に対処されやすいのが難点。幸い恐竜には速攻を持たせる手段が複数あるため、それを活かしたいところ。疑似的なマナ加速と速攻付与を同時に行ってくれるオテペクの猟匠/Otepec Huntmasterなどはも合うため特に相性が良い。

ただし点数で見たマナ・コストが同じ恐竜の対抗馬としては、除去耐性とトランプルを持つ殺戮の暴君/Carnage Tyrantや、劣勢を覆す能力の高い原初の死、テジマク/Tetzimoc, Primal Deathなど、より計算しやすい戦力がいる。こちらは単色で使える点や、高速召喚した際の爆発力で対抗する形になるか。

ルール

関連カード

サイクル

イクサランの相克エルダー恐竜サイクル。いずれも伝説のクリーチャーレアの各に1枚ずつ存在するほか、多色にも神話レア原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamityが存在する。

イクサランを補完するために、イクサランの相克では主要四大部族を強化するカードを収録する必要性があった。その内恐竜について、各陣営ごとに設定された固有色の縛りを曲げる、メガサウルス/Megasaursという巨大恐竜のサイクルが提唱された。陣営を成立させるためのそれに例外を設ける事への懸念や抵抗もあったが、クリエイティブ・チームはそれらをエルダー・恐竜にするというアイデアを返し、議論の末収録の運びとなった(The Arrival of Rivals/『イクサランの相克』の時刻)。

ストーリー

エターリ/Etaliは、オラーズカ/Orazcaとともに長い眠りについていた古の恐竜の1体。背中の帆と細長い顎が特徴(イラスト)。赤マナと、嵐の終わりなき怒りの体現である。

登場記事

参考

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