光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
3[[マナ]]2/4[[速攻]]の優良スペックを持つ本体に、[[攻撃]]時限定で起動できるルーティング能力と、それに噛み合った各[[対戦相手]]に1点の[[ダメージ]]を与える誘発型能力まで備えた優秀なクリーチャー。タイミングが限定されるとは言え任意に[[手札]]を交換できるのは言うまでもなく便利で、タイミング制限も速攻によってある程度緩和されており、高い[[タフネス]]も相まって見た目より使いやすい。速攻・ダメージ・擬似[[引く|ドロー]]と三拍子揃っており、[[アグロ]][[デッキ]]の[[ダメージソース]]兼息切れ防止要員として適した一枚。
 
3[[マナ]]2/4[[速攻]]の優良スペックを持つ本体に、[[攻撃]]時限定で起動できるルーティング能力と、それに噛み合った各[[対戦相手]]に1点の[[ダメージ]]を与える誘発型能力まで備えた優秀なクリーチャー。タイミングが限定されるとは言え任意に[[手札]]を交換できるのは言うまでもなく便利で、タイミング制限も速攻によってある程度緩和されており、高い[[タフネス]]も相まって見た目より使いやすい。速攻・ダメージ・擬似[[引く|ドロー]]と三拍子揃っており、[[アグロ]][[デッキ]]の[[ダメージソース]]兼息切れ防止要員として適した一枚。
  
単純な使い方はもちろん、[[シナジー]]に重点を置いた利用も考えられる。利用例としては、[[危険因子/Risk Factor]]などの[[再活]]を使用するたびに追加でダメージを与えたり、[[実験の狂乱/Experimental Frenzy]]設置後に使えない手札のカードを捨てて[[ライブラリーの一番上]]を入れ変えたり(ダメージのおまけ付き)など。また、[[戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion]]や[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]]などの大量ディスカードのお供にも良いかもしれない。
+
単純な使い方はもちろん、[[シナジー]]に重点を置いた利用も考えられる。利用例としては、[[再活]][[サイクリング]]を使用するたびに追加でダメージを与えたり、[[実験の狂乱/Experimental Frenzy]]設置後に使えない手札のカードを捨てて[[ライブラリーの一番上]]を入れ変えたり(ダメージのおまけ付き)など。また、[[戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion]]や[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]]などの大量ディスカードのお供にも良いかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]

2020年5月7日 (木) 14:04時点における版


Glint-Horn Buccaneer / 光り角の海賊 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) 海賊(Pirate)

速攻
あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。

2/4

式のルーター能力と、ディスカード誘発条件とする誘発型能力を持ったミノタウルス海賊

3マナ2/4速攻の優良スペックを持つ本体に、攻撃時限定で起動できるルーティング能力と、それに噛み合った各対戦相手に1点のダメージを与える誘発型能力まで備えた優秀なクリーチャー。タイミングが限定されるとは言え任意に手札を交換できるのは言うまでもなく便利で、タイミング制限も速攻によってある程度緩和されており、高いタフネスも相まって見た目より使いやすい。速攻・ダメージ・擬似ドローと三拍子揃っており、アグロデッキダメージソース兼息切れ防止要員として適した一枚。

単純な使い方はもちろん、シナジーに重点を置いた利用も考えられる。利用例としては、再活サイクリングを使用するたびに追加でダメージを与えたり、実験の狂乱/Experimental Frenzy設置後に使えない手札のカードを捨ててライブラリーの一番上を入れ変えたり(ダメージのおまけ付き)など。また、戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion炎の騎兵/Cavalier of Flameなどの大量ディスカードのお供にも良いかもしれない。

参考

QR Code.gif