伝説のソーサリー

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[[ドミナリア]]で登場した、初の伝説の特殊タイプを持つ非[[パーマネント]]・[[カード]]。
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==解説==
  
パーマネント・カードの[[レジェンド・ルール]]とは別に特別なルールを持ち、[[プレイヤー]]は、伝説の[[クリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り、伝説のソーサリーを[[唱える|唱えられない]]。
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[[ドミナリア]]で初めて登場した、パーマネントではない伝説の[[カード]]。それまで「伝説の」は[[パーマネント]]専用の特殊タイプだった。
  
*[[伝説のアーティファクト]]や[[伝説の土地]]では条件を満たさないことに注意。
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パーマネント用の[[レジェンド・ルール]]は使用せず独自のルールを持ち、使用[[プレイヤー]]は、伝説の[[クリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない限り、伝説のソーサリーを[[唱える|唱えられない]]。
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制限は上記のみ。同一ターンの間に何回でも唱えられるし、同じ[[カード名]]の[[呪文]]との相互作用もない。
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==ルール==
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*[[伝説のアーティファクト]]や[[伝説のエンチャント]]や[[伝説の土地]]では条件を満たさないことに注意。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
 
*唱え始める時点で伝説のクリーチャーかプレインズウォーカーをコントロールしていればよい。[[コスト]]の支払いで伝説のクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]などで条件を満たさなくなっても、唱えることが不正になることはない({{CR|601}}、{{CR|601.2e}})。
 
*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。
 
*登場と一緒に伝説のインスタントも[[総合ルール]]で制定されたが、ドミナリア現在は伝説のインスタントは存在せず、今後の登場も未定である。

2018年4月28日 (土) 18:04時点における版

伝説のソーサリー/Legendary Sorceryは、特殊タイプ伝説の」を持つソーサリーの総称。


Urza's Ruinous Blast / ウルザの殲滅破 (4)(白)
伝説のソーサリー

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。


目次

解説

ドミナリアで初めて登場した、パーマネントではない伝説のカード。それまで「伝説の」はパーマネント専用の特殊タイプだった。

パーマネント用のレジェンド・ルールは使用せず独自のルールを持ち、使用プレイヤーは、伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーコントロールしていない限り、伝説のソーサリーを唱えられない

制限は上記のみ。同一ターンの間に何回でも唱えられるし、同じカード名呪文との相互作用もない。

ルール

伝説のソーサリー・カード

ドミナリア伝説のソーサリーサイクル。各1枚ずつと多色に1枚の合計6枚が、それぞれのレアに存在する。

これらはドミナリア/Dominaria次元/Planeの歴史を象徴する出来事をカード化したものであり、いずれもフレイバー・テキストが「数世紀前(Centuries ago)」で語り始められる。

参考

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