乱動する渦/Roiling Vortex

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*[[スタック]]上の呪文を[[コピー]]することは呪文を唱えることではない。それらのコピーは唱えるためにマナが支払われていないが、乱動する渦がコピーすることに対して[[誘発]]することはない。
 
*[[スタック]]上の呪文を[[コピー]]することは呪文を唱えることではない。それらのコピーは唱えるためにマナが支払われていないが、乱動する渦がコピーすることに対して[[誘発]]することはない。
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*[[Magic: The Gathering Arena]]では、0マナの呪文は支払った事にならない点に注意。普通に唱えたにも関わらずダメージを受けるという理不尽さがある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[乱動/The Roil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[乱動/The Roil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]

2021年3月31日 (水) 17:21時点における版


Roiling Vortex / 乱動する渦 (1)(赤)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、乱動する渦はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるためにマナが支払われていない場合、乱動する渦はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
(赤):このターン、対戦相手はライフを得られない。


ダメージ加速用エンチャントプレイヤーに各アップキープ毎にダメージを与え、マナ支払わず呪文唱えることにダメージのペナルティを科し、さらに対戦相手ライフ回復を妨害する能力も持つ。カード名からも分かる通り、硫黄の渦/Sulfuric Vortexリメイクカード

アップキープにダメージを与える能力は微々たる効果なものの、ニッチな対策カードとしては2枚目以降を引いてしまった場合も貼ることに意味があることは有難い。

登場時のスタンダードでは創案の火/Fires of Invention禁止カードに指定されていることもありこのカードで対策が必要なタイプのデッキは存在していなかったが、カルドハイム参入後は出現の根本原理/Emergent Ultimatumを軸とするスゥルタイ根本原理が成立したため、その対策カードとしての需要が生まれた。

パイオニアではアグロの要のサイドボードカードとなった。環境のコンボデッキミッドレンジのほとんどに対して3つの能力のどれかが刺さり得るため、サイド4積みで2戦目以降フル投入も珍しくない。The Spy創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation創案の火自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrathなどは有力な仮想敵であるが、対策が当たらずともゲームで決して無駄にならないのが強みである。

  • スタック上の呪文をコピーすることは呪文を唱えることではない。それらのコピーは唱えるためにマナが支払われていないが、乱動する渦がコピーすることに対して誘発することはない。
  • Magic: The Gathering Arenaでは、0マナの呪文は支払った事にならない点に注意。普通に唱えたにも関わらずダメージを受けるという理不尽さがある。

参考

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