世界を彫る者、ファイラス/Phylath, World Sculptor

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2021年12月4日 (土) 09:04時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Phylath, World Sculptor / 世界を彫る者、ファイラス (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。

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戦場に出たとき基本土地の数だけ植物クリーチャートークン生成し、上陸で植物を急成長させる伝説のエレメンタル

植物トークンと上陸で強化の組み合わせはゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikarを彷彿とさせる。

リミテッドではトークンを順次4/5にできれば相手を圧倒できるが、6マナからさらに安定して上陸を誘発させるために火砕のヘリオン/Pyroclastic Hellionカザンドゥの踏みつけ/Kazandu Stomperなどの補助が欲しい。ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeletonも植物であるため強化対象となることは憶えていると良いかもしれない。

MTGアリーナにおける再調整


Phylath, World Sculptor / 世界を彫る者、ファイラス (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル
世界を彫る者、ファイラスが戦場に出たとき、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている基本土地1つにつき1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている植物1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それはターン終了時までトランプルを得る。


2021年12月9日、Magic: The Gathering Arenaにおいて、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[1]。ファイラスは同じ6マナでトークンを生成するトヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmasterと比較されており、ファイラスの方がデッキ構築における要求度が高いため本体と上陸能力にトランプルが追加され上方修正された。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの夜明けの2伝説のクリーチャーサイクル稀少度レア

ストーリー

ファイラス/Phylathは、ムラーサ/Murasa大陸に棲むエレメンタル面晶体/Hedronが埋め込まれた樹木の体を持つ(イラスト1イラスト2)。

エレメンタルとは、ゼンディカー/Zendikarを構成する原初の自然の力の物理的な顕現である。多くはこの次元/Planeの一片――エルドラージ/Eldraziと戦うために目覚めた、高原や島や水域だ。エルドラージがゼンディカー中で暴れ回るにつれ、これらのエレメンタルも活発で暴力的になっていった。そしてエルドラージの滅亡も、エレメンタルたちを完全に鎮めることにはならなかった。

ファイラスは例外的存在だ。その「誕生」の瞬間から、ファイラスは創造のみを行ってきた――破壊ではなく。ムラーサの奥深くで、ファイラスは独特の小さな庭園を管理しており、そこにはファイラスが育てた生ける植物が植わっている。エレメンタルがこれまで見せたことのない繊細な手つきで、ファイラスはこの小さな社会を世話している。ファイラスはおかしな変わり者なのだろうか?それともゼンディカーそのものが変化しつつあるのだろうか?

登場作品・登場記事

参考

  1. Alchemy Rebalancing Philosophy/アルケミーにおける再調整の理念(Daily MTG 2021年12月2日)
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