ラクドスの穴開け魔道士/Rakdos Augermage

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**[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]もそうだが、魔道士のくせに穴を開ける手段はひどく直接的かつ強引。かつてないほどに暴力的なウィザードといえるだろう。
 
**[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]もそうだが、魔道士のくせに穴を開ける手段はひどく直接的かつ強引。かつてないほどに暴力的なウィザードといえるだろう。
 
*元デザインは、2[[ターン]]目から[[対戦相手]]に[[土地]]を[[捨てる|捨て]]させることができる危険な能力。[[カード]]化されたものは、単体では手札破壊が4ターン目以降になるので、だいぶんバランスが取れたものになっている。
 
*元デザインは、2[[ターン]]目から[[対戦相手]]に[[土地]]を[[捨てる|捨て]]させることができる危険な能力。[[カード]]化されたものは、単体では手札破壊が4ターン目以降になるので、だいぶんバランスが取れたものになっている。
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*3マナでパワー3と先制攻撃を持つデメリットのない唯一のクリーチャー
  
 
==インビテーショナルカード==
 
==インビテーショナルカード==

2011年9月9日 (金) 15:03時点における版


Rakdos Augermage / ラクドスの穴開け魔道士 (黒)(黒)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

先制攻撃
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2

ラクドス教団所属のウィザード。攻撃的な黒赤らしくパワー寄りのステータスと先制攻撃を持つ。初めから先制攻撃を持つウィザードは史上初。

タップ能力暴勇の条件を満たしやすくするだけでなく、最終的にはタップだけで強要/Coercionを撃てるようになる。

元のデザイン(後述)は攻撃しながら能力が使えたこともあって、起動型能力と先制攻撃が噛み合っていない点が惜しまれるが、そこまで求めるのは贅沢というものだろう。

  • イラストがどう見てもウィザードには見えない。
  • 元デザインは、2ターン目から対戦相手土地捨てさせることができる危険な能力。カード化されたものは、単体では手札破壊が4ターン目以降になるので、だいぶんバランスが取れたものになっている。
  • 3マナでパワー3と先制攻撃を持つデメリットのない唯一のクリーチャー

インビテーショナルカード

このカードはインビテーショナル05優勝者、Terry Sohによってデザインされたインビテーショナルカードである。

元のデザインは以下のような感じ。


非公式/非実在カード

Jin.Master of Disruption (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

(0):プレイヤー1人を対象とする。あなたの手札を公開し、そのプレイヤーが選んだカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたが選んだカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできず、各ターンに一度しかプレイできない。

2/2


手札を弄くる能力を買われてかラクドス教団所属となり、それに応じた細かな変更が行われた。変更は、歴代のインビテーショナルカードの中では些細なほうである。

実際のカードでは赤マナが1つ増え、パワー+1と先制攻撃を得て、より攻撃的になった。

参考

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