マナ・クリーチャー

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*[[戦場に出ないクリーチャー]] - [[Elvish Spirit Guide]]、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]
 
*[[戦場に出ないクリーチャー]] - [[Elvish Spirit Guide]]、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]
  
クリーチャーの質が高く、マナ能力・土地操作にも長けた[[緑]]のお家芸の1つであり、緑を含む様々なデッキで、[[デッキタイプ]]や速度を問わずよく投入されている。
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クリーチャーの質が高く、マナ能力・土地操作にも長けた[[緑]]のお家芸の1つであり、緑を含む様々なデッキで、[[デッキタイプ]]や速度を問わずよく投入されている。ほかの[[色]]や[[アーティファクト]]などにも存在しないわけではないが、やはり緑のものが質・量ともにもっとも充実している。「2ターン目に3マナが出る恒久的なマナ加速」というのは他の[[色]]ではなかなか真似しづらい物である。
ほかの[[色]]や[[アーティファクト]]などにも存在しないわけではないが、やはり緑のものが質量ともにもっとも充実している。「2ターン目に3マナが出る恒久的なマナ加速」というのは他の[[色]]ではなかなか真似しづらい物である。一方で[[R&D]]はこれが[[緑]]の戦略を固定してしまい、1ターン目にマナ・クリーチャーを展開できたゲームと出来ないゲームの差が大きすぎる事を問題として緑のマナ基盤のバランスを調整する事とした。[[テーロス]]以降は新規の1マナ・クリーチャーは印刷されず、[[マジック・オリジン]]で[[エルフの神秘家/Elvish Mystic]]の代わりに[[葉光らせ/Leaf Gilder]]が[[再録]]された事で[[スタンダード]]環境から1マナのマナ・クリーチャーは退場した([http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/296 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0008835/ 翻訳][http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/standard-power-level-2016-02-05 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016442/ 翻訳])。
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*一方で[[R&D]]はこれが[[緑]]の戦略を固定してしまい、1ターン目にマナ・クリーチャーを展開できたゲームと出来ないゲームの差が大きすぎるという事を問題視していた。緑のマナ基盤のバランス調整が行われた結果、[[マジック・オリジン]]で[[エルフの神秘家/Elvish Mystic]]の代わりに[[葉光らせ/Leaf Gilder]]が[[再録]]された事で、[[スタンダード]]環境から1マナのマナ・クリーチャーは退場した<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/journey-mailbag-2014-04-25-0 Journey into the Mailbag]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0008835/ 一問一答への旅](Latest Developments [[2014年]]4月25日 [[Sam Stoddard]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/standard-power-level-2016-02-05 A Standard Power Level]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016442/ スタンダードのパワー・レベル](Latest Developments [[2016年]]2月5日 Sam Stoddard著)</ref>。
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**その後しばらく1マナのマナ・クリーチャーをスタンダードで見ることはなかったが、[[ドミナリア]]では注目度の高い再録カードが求められていたこともあり、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]が帰ってくることとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-3-2018-04-30 Stories from Dominaria, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030528/ 『ドミナリア』での話 その3](Making Magic [[2018年]]4月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
*[[エルフ]]の得意技のひとつだが、最近は職業[[ドルイド]]の共通技能になりつつある。
 
*[[エルフ]]の得意技のひとつだが、最近は職業[[ドルイド]]の共通技能になりつつある。
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*[[マナマイア]][[サイクル]]
 
*[[マナマイア]][[サイクル]]
 
*[[金属細工師/Metalworker]]
 
*[[金属細工師/Metalworker]]
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==

2018年5月4日 (金) 18:55時点における版

マナ・クリーチャー(Mana Creature)は、マナを生成することができるクリーチャーのこと。おおよそ、タップでマナを生む起動型能力マナ能力)を持っているものがこう呼ばれる。


Birds of Paradise / 極楽鳥 (緑)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1

主に1ターン目から戦場に出て2ターン目以降のマナ加速を可能とする、1マナのマナ・クリーチャーが使われる。2マナ以上で使われるのは、次のようなものがある。

クリーチャーの質が高く、マナ能力・土地操作にも長けたのお家芸の1つであり、緑を含む様々なデッキで、デッキタイプや速度を問わずよく投入されている。ほかのアーティファクトなどにも存在しないわけではないが、やはり緑のものが質・量ともにもっとも充実している。「2ターン目に3マナが出る恒久的なマナ加速」というのは他のではなかなか真似しづらい物である。

主なマナ・クリーチャー

脚注

  1. Journey into the Mailbag/一問一答への旅(Latest Developments 2014年4月25日 Sam Stoddard著)
  2. A Standard Power Level/スタンダードのパワー・レベル(Latest Developments 2016年2月5日 Sam Stoddard著)
  3. Stories from Dominaria, Part 3/『ドミナリア』での話 その3(Making Magic 2018年4月30日 Mark Rosewater著)

参考

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