パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy

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(兄弟戦争のダブルドローアーキタイプとのシナジーに言及)
(土の帰還者とのリミテッド向けコンボ)
 
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[[リミテッド]]環境ではアーティファクト・クリーチャーが多数収録されており、特に巨大なマナコストとサイズを誇る[[試作]]持ちクリーチャーもいるため、完成品で出すためのランプ戦術の支えになってくれる。除去されずに毎ターン能力を使えれば多数の[[パワーストーン]]を貯めていける。また、[[兄弟戦争]]環境では[[青黒]]に[[ターン]]2枚目の[[ドロー]]で強化されるクリーチャーが複数存在し、自分のターン毎に能力を起動すれば継続的にそれらを強化できる。
 
[[リミテッド]]環境ではアーティファクト・クリーチャーが多数収録されており、特に巨大なマナコストとサイズを誇る[[試作]]持ちクリーチャーもいるため、完成品で出すためのランプ戦術の支えになってくれる。除去されずに毎ターン能力を使えれば多数の[[パワーストーン]]を貯めていける。また、[[兄弟戦争]]環境では[[青黒]]に[[ターン]]2枚目の[[ドロー]]で強化されるクリーチャーが複数存在し、自分のターン毎に能力を起動すれば継続的にそれらを強化できる。
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[[リミテッド]]では[[土の帰還者/Clay Revenant]]と特に相性が良い。毎ターン4マナで1ドロー+パワーストーン生成を繰り返すことができ、最終的に土の帰還者の黒1マナ以外は自前のパワーストーンで賄えるようになる。
  
 
[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]と比べるとこちらは[[パワーストーン]]という形でマナを貯めて、時間をかけて増やしてゆく長期戦向け。
 
[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]と比べるとこちらは[[パワーストーン]]という形でマナを貯めて、時間をかけて増やしてゆく長期戦向け。

2022年11月25日 (金) 15:21時点における最新版


Urza, Powerstone Prodigy / パワーストーンの神童、ウルザ (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

警戒
(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3

若かりし日のウルザの姿。1マナ+タップルーターを行い、アーティファクトカードを捨てればパワーストーンが1個オマケで付いてくる。

リミテッド環境ではアーティファクト・クリーチャーが多数収録されており、特に巨大なマナコストとサイズを誇る試作持ちクリーチャーもいるため、完成品で出すためのランプ戦術の支えになってくれる。除去されずに毎ターン能力を使えれば多数のパワーストーンを貯めていける。また、兄弟戦争環境では青黒ターン2枚目のドローで強化されるクリーチャーが複数存在し、自分のターン毎に能力を起動すれば継続的にそれらを強化できる。

リミテッドでは土の帰還者/Clay Revenantと特に相性が良い。毎ターン4マナで1ドロー+パワーストーン生成を繰り返すことができ、最終的に土の帰還者の黒1マナ以外は自前のパワーストーンで賄えるようになる。

採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigyと比べるとこちらはパワーストーンという形でマナを貯めて、時間をかけて増やしてゆく長期戦向け。


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[編集] 関連カード

[編集] サイクル

兄弟戦争ウルザ/Urzaミシュラ/Mishraを描いた垂直サイクルコモン以外の各レアリティに存在し、神話レア合体カードでもある。

ウルザ/Urza
ミシュラ/Mishra

[編集] ストーリー

ティーンエイジャー時代のウルザ/Urza。これはトカシア/Tocasiaのキャンプで発掘した羽ばたき飛行機械/Ornithopterを兄弟で修復している姿を描いている(イラスト)。

詳細はウルザ/Urzaを参照。

[編集] 脚注

  1. @DonatoArts(担当アーティストDonato GiancolaのTwitter 2022年11月12日)

[編集] 参考

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