ドラフト点数表

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(6点と7点の基準の明確化)
(ノートに「進行中の提案や議論」がある旨を明記)
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==基本セット==
 
==基本セット==

2009年12月27日 (日) 11:57時点における版


目次

基本セット

エキスパンション




その他


点数表の見方(目安)

10点,極めて強力で、見かけたら色を変えてでも取るべき(使うべき)カード。 終盤での出現など、止むを得ない事情があっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。 (例:火の玉/FireballなどのシングルシンボルX火力、神の怒り/Wrath of Godなどの無条件全体除去)

9点,極めて強力で、この1枚のためだけにでもその色を散らすことを考慮すべきカード。 (例:紅蓮地獄/pyroclasm等の制限的な全体除去、4/4以上のサイズの回避能力のあるクリーチャー)

8点,強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。 (例:5マナ3/3飛行、5マナ4/4、平和な心/Pacifism破滅の刃/Doom Blade等の優秀な単体除去、目潰しの魔道士/Blinding Mage放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer等の優秀なシステムクリーチャー)

7点,メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。 (例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)

6点,戦力として期待できるカード。 (例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)

5点,戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。 (例:3マナ2/2バニラ、)

4点,まあ戦力になればラッキー、又はサイドボードとしてなら使えるカード。

3点,明らかに弱いカード。よほどカードプールが貧弱ならば出番があるかもしれない。

2点,相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。

1点,いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも入ることはありえない。 これを入れるくらいなら基本土地を入れた方がマシ


そのほかにも、採点するに関し、著名をしてください。

参考

カードセット一覧

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