デス・タイラント/Death Tyrant

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[[スケルトン]]になってしまった[[ビホルダー]]。[[墓地]]から復活する[[能力]]と[[威迫]]を持ち、[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘]]に参加した[[クリーチャー]]が[[死亡]]するとネガティヴ・エナジー・コーンで2/2[[ゾンビ]]として蘇らせる。
  
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また[[攻撃]]したクリーチャーを[[生け贄]]にしてもトークンが生成されるため、[[起動]]が[[ソーサリー]]限定でなければ[[サクリファイス]]とも相性が良い。トークンであっても能力の対象に含まれるのも大きく、一見すると[[チャンプアタック]]という際も相手は対応に迷うことになるだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年1月21日 (金) 10:39時点における版


Death Tyrant / デス・タイラント (4)(黒)
クリーチャー — ビホルダー(Beholder) スケルトン(Skeleton)

威迫
ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6

スケルトンになってしまったビホルダー墓地から復活する能力威迫を持ち、あなたターン戦闘に参加したクリーチャー死亡するとネガティヴ・エナジー・コーンで2/2ゾンビとして蘇らせる。

トークン生成の条件と威迫が噛み合っており、チャンプブロックブロック後の除去等によるコンバット・トリックで長期的なクロックを加速させるくらいならこれを素通しする、という戦況を作りやすい。さらに十分なサイズを持ちながらマナのみでリアニメイトできるのは珍しく、トークンがタップインではないおかげでリアニメイトまでの時間稼ぎとして機能するのも強み。

また攻撃したクリーチャーを生け贄にしてもトークンが生成されるため、起動ソーサリー限定でなければサクリファイスとも相性が良い。トークンであっても能力の対象に含まれるのも大きく、一見するとチャンプアタックという際も相手は対応に迷うことになるだろう。

参考

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