チェイン・コンボ

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'''チェイン・コンボ'''(''Chain Combo'')とは、[[コンボ]]もしくは[[コンボデッキ]]の分類の1つ。
 
'''チェイン・コンボ'''(''Chain Combo'')とは、[[コンボ]]もしくは[[コンボデッキ]]の分類の1つ。
  
コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素として[[カード]]を大量に[[引く]]ことやそれに類似する行動が含まれており、引いたカードや現在の[[戦場]]の状況などに応じて適切な行動を続けていくタイプを指す。この性質上、コンボの概略(コンボを始動させるための行動や[[キーカード]]など)は決まっているものの、特定の決まった手順は無い。
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コンボが決まればその[[ターン]]にゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素として[[カード]]を大量に[[引く]]ことやそれに類似する行動が含まれており、それによって必要な[[コンボパーツ]]を引きこんでコンボを続けていくタイプを指す。この性質上、コンボの概略(コンボをスタートさせるための行動や[[キーカード]]など)は決まっているものの、特定の決まった手順は無い。
  
デッキの中にコンボ中にしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボを開始するまでの速度や防御力に難が出る。逆に、[[コンボパーツ]]を減らして[[マナ加速]]などで速度を上げようとすると、対戦時におけるコンボを開始した後に、次の行動に必要なカードを引けなかったり[[プレイング]]の手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなり[[ゲーム]]の継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。
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デッキの中にコンボ中にしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボをスタートするまでの速度や防御力に難が出る。逆に、コンボパーツを減らして[[マナ加速]]などで速度を上げようとすると、対戦時にコンボをスタートした後に、次の行動に必要なカードを引けなかったり[[プレイング]]の手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなり[[ゲーム]]の継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。
  
 
*自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかる[[ソリティア]]なデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も[[投了]]せずに見ていなくてはならない。
 
*自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかる[[ソリティア]]なデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も[[投了]]せずに見ていなくてはならない。
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*[[青赤昇天]]
 
*[[青赤昇天]]
 
*[[ジェスカイの隆盛コンボ]]
 
*[[ジェスカイの隆盛コンボ]]
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*[[新たな視点]]
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2021年8月28日 (土) 16:04時点における版

チェイン・コンボChain Combo)とは、コンボもしくはコンボデッキの分類の1つ。

コンボが決まればそのターンにゲームが終わる瞬殺型のコンボ。コンボの構成要素としてカードを大量に引くことやそれに類似する行動が含まれており、それによって必要なコンボパーツを引きこんでコンボを続けていくタイプを指す。この性質上、コンボの概略(コンボをスタートさせるための行動やキーカードなど)は決まっているものの、特定の決まった手順は無い。

デッキの中にコンボ中にしか役に立たないようなカードの割合が多いと、コンボをスタートするまでの速度や防御力に難が出る。逆に、コンボパーツを減らしてマナ加速などで速度を上げようとすると、対戦時にコンボをスタートした後に、次の行動に必要なカードを引けなかったりプレイングの手順を間違えたりして、コンボを続けられなくなりゲームの継続が困難になってしまう場合がある。このように、構築段階、プレイ段階双方において扱いが難しいデッキも多い。

  • 自分のターンを延々と続けてゲームが終わるまでに時間がかかるソリティアなデッキが多い。その上、前述のような自滅があるためコンボがスタートした後も投了せずに見ていなくてはならない。
  • 最悪のコンボデッキといわれているMoMaは、コンボパーツ自体がコンボ実現の速度を上げるカード(しかもその大半がパワーカード)も兼ねていることが、その強さを支えている。

代表的な該当デッキ

参考

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