ターン・アドバンテージ

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ターン・アドバンテージは[[Time Walk]]等の[[カード]]により得ることができ、[[クロノサヴァント/Chronosavant]]等により他の[[リソース]]に変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。
 
ターン・アドバンテージは[[Time Walk]]等の[[カード]]により得ることができ、[[クロノサヴァント/Chronosavant]]等により他の[[リソース]]に変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。
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*[[先攻]]を取るだけで、0.5ターンのアドバンテージを得る替わりに1枚弱の[[ハンド・アドバンテージ]]を失う。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2018年8月12日 (日) 18:42時点における版

ターン・アドバンテージ(Turn Advantage)とは、ターンに関するアドバンテージのこと。 ドローアンタップなどのターン起因処理土地プレイする権利と直結しているため、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。

ターン・アドバンテージはTime Walk等のカードにより得ることができ、クロノサヴァント/Chronosavant等により他のリソースに変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。

参考

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